Page 186 of 425 FirstFirst ... 86 136 176 184 185 186 187 188 196 236 286 ... LastLast
Results 1,851 to 1,860 of 4244

Thread: UI改善要望

  1. #1851
    Player
    Huracan's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    148
    Character
    Huracan Junraqan
    World
    Alexander
    Main Class
    Dragoon Lv 88
    「より視認性を上げる」という目的で導入された専用UIがむしろ見づらいという人がいた場合、本末転倒ですので、
    従来のようにバフアイコン+数値をバフ欄に表示する、切り替えオプションがあるとよいと思います。
    私としても視野が狭く、従来のバフ欄(ヘヴィスラストなど)+竜血などゲージを同時に見ることに不安があるので、要望します。
    (3)
    Last edited by Huracan; 05-23-2017 at 11:53 AM.

  2. #1852
    Player
    Mike_Lambela's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,056
    Character
    Mike Lambela
    World
    Atomos
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by Sir-1000 View Post
    「ちょっと見やすい場所に移動しますね」をジョブ変える度にやってたのは気になった。
    将来的にはジョブ毎に配置記憶できるようにしてほしいけど・・・
    たぶん、ジョブ毎に配置記憶されているからこそ、職変えの度に再設定が必要になってたんじゃないでしょうか
    (0)

  3. #1853
    Player
    Mananya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    2,414
    Character
    Mananya Manyana
    World
    Durandal
    Main Class
    Machinist Lv 100
    Procは結局アイコン見ないといけないのかなー。
    専用UIに上がってきたprocを表示する機能もほしい。
    アイコンを見る視線移動もそうだし、XHB で別ページにあるアイコンの問題もあるしね。
    (4)

  4. #1854
    Player
    zzzzzzz's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    4
    Character
    D'aru Tia
    World
    Mandragora
    Main Class
    Archer Lv 90
    キーバインドについて、マウスホイール回転を割り当て可能にしてほしい。
    (1)

  5. #1855
    Player
    wee06's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    39
    Character
    Grao' Grama'n
    World
    Alexander
    Main Class
    Gladiator Lv 26
    Job専用UIついに来ました。楽しみです。
    ところで非戦闘中でも専用UIは常時表示なのでしょうか?(動画を見る限りそう)
    できれば戦闘、非戦闘でUIの表示を切り替えられると嬉しいです。
    もしくはスキルがスタックしてないときは非表示になるとか…。
    非戦闘中はなるべく画面をすっきりさせて、エオルゼアの世界に浸っていたいので。。

    いっそのこと戦闘、非戦闘でディスプレイレイアウトのページ自動変更ができるようにでもいいです。(こっちのほうがいいかも!)
    (2)
    Last edited by wee06; 05-23-2017 at 02:15 PM.

  6. #1856
    Player
    Sir-1000's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,519
    Character
    Onacious Azarth
    World
    Ultima
    Main Class
    Fisher Lv 81
    Quote Originally Posted by Mike_Lambela View Post
    たぶん、ジョブ毎に配置記憶されているからこそ、職変えの度に再設定が必要になってたんじゃないでしょうか
    録画見直してみたらちゃんと剣気ゲージとか別々になってました。たまたま似たような位置に置いてあったのは偶然だったのかw
    (0)

  7. #1857
    Player
    Lily-F's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    933
    Character
    Lily Fleurdelis
    World
    Kujata
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by wee06 View Post
    Job専用UIついに来ました。楽しみです。
    ところで非戦闘中でも専用UIは常時表示なのでしょうか?(動画を見る限りそう)
    できれば戦闘、非戦闘でUIの表示を切り替えられると嬉しいです。
    もしくはスキルがスタックしてないときは非表示になるとか…。
    非戦闘中はなるべく画面をすっきりさせて、エオルゼアの世界に浸っていたいので。。

    いっそのこと戦闘、非戦闘でディスプレイレイアウトのページ自動変更ができるようにでもいいです。(こっちのほうがいいかも!)

    戦闘・非戦闘は難しいかもだけど、抜刀・納刀で切り替えられるようにはしてもらえるかも。
    戦闘中は中央付近に欲しいけど、移動するときは邪魔だもんねえ。
    (4)

  8. #1858
    Player
    Lily-F's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    933
    Character
    Lily Fleurdelis
    World
    Kujata
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    あ、あと、4.xとは関係ないけど、敵に与えたデバフやDoTの残り時間の数字の色。
    あれ変えられるようになりませんかね?ステージによっては、地面や背景の色とかぶって非常に見づらいんです。
    天動1層の溶鉱炉なんかは、特にまぶしいステージです。今後そういうステージが出てこないとも限らないので、是非ともお願いします。
    (1)

  9. #1859
    Player
    Victorique's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    11
    Character
    Feb Iris
    World
    Aegis
    Main Class
    Astrologian Lv 60
    ロール共通アクションの説明で、コンテンツごとに使わないアクションは外して別のアクションをセットすると良い、というような説明があったかと思います。
    ぜひ用途別に使い分けたいので、手軽に切り替えられるよう「ロールアクションセット」とそのマクロコマンドをぜひ実装していただきたいです。
    (2)

  10. #1860
    Player
    Merurururururu's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,396
    Character
    Meruru Mel
    World
    Shinryu
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    Quote Originally Posted by Victorique View Post
    ロール共通アクションの説明で、コンテンツごとに使わないアクションは外して別のアクションをセットすると良い、というような説明があったかと思います。
    ぜひ用途別に使い分けたいので、手軽に切り替えられるよう「ロールアクションセット」とそのマクロコマンドをぜひ実装していただきたいです。
    恐らくですが、現行のアディショナルスキル入れ替えコマンドがそのまま使えるんじゃないでしょうか?
    参考ロドスト日記:アディショナル変更のマクロ化
    (1)

Page 186 of 425 FirstFirst ... 86 136 176 184 185 186 187 188 196 236 286 ... LastLast