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Thread: UI改善要望

  1. #521
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    デバフアイコン、エスナや生命浄化法で解除が可能か不可能かはわかるようにしていただきたいです。
    (11)

  2. #522
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    Quote Originally Posted by Rhyno_Dios View Post
    半角全角でひらがな、アルファベット入力を切り替えるときに

    「こんにちは」と入力しようとして、ラグなのか「んにちは」となる。

    /bow と打って「お辞儀」しようとしたのに、
    /ow で、相手に「痛そうな表情」してしまうのは、
    ホント勘弁して欲しいです^^;
    (4)

  3. #523
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    既出かもしれませんが、NGワードによるチャットフィルターがほしいです。
    FCに加入済なのに他所のFCの募集shout聞いてもなあと。
    コンテンツの募集目当てに聞いているshoutをオフにはしたくないというワガママですが。
    また、LSFCチャットでの不意のネタバレ防止にも転用できるんじゃないかなという期待もあります。
    (0)

  4. #524
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    右上に表示される地図について

    地図を固定せず、グルグルまわるようにして使っているのですが
    北がわかりやすいように、赤(なにしかしらの色)をつけてくれると大変助かります。

    探してみましたが、同じ物が書き込みされていたらすいません・・。
    (8)

  5. #525
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    UI改善要望

    1.PS3版でもPC版のような横並びのホットバーが使いたい
    もう何度も出ている要望だと思いますが、PS3でもPC版のような横並びのホットバーを使わせて下さい。
    クロスホットバーはとても使いにくいです。
    PS3版でもキーボード操作でWASD移動を行うことはできますが、WASD移動とクロスホットバーの相性は最悪です。(※クロスホットバーのアイコンの並びとキーボードのキー配置が感覚的にリンクしないため)
    WASD移動+(1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,-,^)で一列10~12個×shift,Alt,Ctrl同時押しで計40~48個のアクションが行えるようにして下さい。

    2.ステータスアイコンのフィルタリングがしたい
    良性ステータス、悪性ステータスのような大まかな分類でも構いません。
    重要なアイコン以外を非表示にすることでステータスアイコンの視認性を上げたい。

    3.画面上に流れる文字に関する設定が欲しい
    ダメージ値のみ、アクション名+ダメージ値、バフ・デバフの付加・消失などの情報が画面上に表示されていますがとても読みづらいです。
    特に仲間の攻撃で与えたダメージ値はぐちゃぐちゃに表示されていて殆ど読み取れず、誰のどの行動でいくつダメージが出たのかわからないのなら表示している意味が無いので非表示にして画面をすっきりさせたい。
    逆に重要なバフやデバフは見落とさないように文字を点滅表示したり文字を大きくしたりできるようにして欲しいです。
    チャットログを漁ることなく、アクションの効果をリアルタイムに認識しやすくなる仕組みが欲しいです。

    4.状態異常付加時に簡易説明も表示して欲しい
    PS3版では状態異常のアイコンにマウスカーソルを合わせて説明文をみることが困難です。
    あっという間に消えてしまうデバフもあり、即座にその内容を知ることができるよう、状態異常付加時に簡易的な説明文を一緒に流して欲しいです。
    例えば今だと「+アラガンロット」とか「+麻痺」とだけ流れている文字を
    「+アラガンロット(15秒後に爆発、他プレイヤーに触れると感染)」と「+麻痺(一定確率で行動キャンセル)」のような文章に変えます。
    横に長くなり邪魔になりますが、邪魔に感じるほど視認性を高くすることでプレイヤーが受けられるメリットのほうが大きいはずです。
    またオプションで状態異常付加時の簡易説明について表示/非表示を設定できるようにすれば良いと思います。
    (3)
    Last edited by Amukas; 04-30-2014 at 04:04 PM.
    MMO大好き!FF大好き!

  6. #526
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    オンラインステータスに製作依頼請負中みたいなのがほしいです
    (4)

  7. #527
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    PTリスト並び替えが実装されて便利になりましたが、できれば2番めと3番目のPCの
    入れ替えを、PTリストを開かずにアクションボタンだけでできる、もしくは可能にする
    マクロがあれば良いなと思います。ライトパーティでは必要ないですが、フルパーティ
    でDSPで参加した場合、あれば便利かなと思います。
    (0)

  8. #528
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    [要望]
    CF申請時のジョブ/クラスを複数選択させて欲しい。

    [理由]
    1.複数職育ててる人でも、十分ILが高くなっている
    2.IDに参加出来れば職はどれでも良い、兎に角早く参加したい。そんな状況が多い
    3.毎回同じ職じゃマンネリする。ランダムで選ばれた職を使えば気分転換になる


    シャキるのが早いからと同じ職でブレフロ270周は絶対飽きると思います。
    (5)

  9. #529
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    サーチコメントをキャラクターウィンドウ上(プロフィールタブ内など)でも編集可能として頂きたいと思いました(編集ウィンドウを表示させるボタンの追加程度でかまいません)。
    現状では編集ウィンドウを表示させるまで、煩雑な操作が要求される様に感じます。

    欲を申し上げますと、現状の恒久的なサーチコメントはプロフィールの一部としてlodestoneの自己紹介文と統合し、新サーチコメントとしまして、ログイン中のみ有効な揮発性のある、気軽に記入できるものがあればと思います。
    例えば「いまお風呂中」ですとか「今日カルン行きたい人いませんか?」ですとか、あるいは「今日は一人でいたいです」ですとか。ムードコメントと言えるでしょうか。
    記入方法も手順を削減し、メインコマンドのマイキャラクター、あるいはコミュニケーションの直下から、さっと呼び出せる様なものがありがたいです。
    一方で現行のサーチコメントを自己紹介文と統合することで「PCが壊れたのでログインできません」ですとか、そういったことをゲーム内へ反映できるかなとも思いますが、こちらは大変そうですね。
    (3)

  10. #530
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    F.A.T.E.時のレベルシンクについて

    この間の出張PLLでも少し話が出ていましたが、FATEの自動レベルシンクについて

    単純な自動レベルシンクのON/OFF

    というオプションだと移動中に勝手にレベルシンクされてしまって不便な点もあると思うので、少し変えて

    ”FATEの適正レベル帯から外れている状態”で”FATEモンスターをターゲットして攻撃”したタイミングで自動的にレベルシンクのON/OFF

    というオプションだと不必要なレベルシンクを誘発することを少なくすることが出来るのではないかと思いました。
    理想としては、現状だと上記のシチュエーションではFATEレベルの範囲外であるエラーが表示されているので、このタイミングでレベルシンクが適用されると良いのではないかと個人的には思います。
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