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Thread: UI改善要望

  1. #1411
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    Miyoyon's Avatar
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    Quote Originally Posted by chokobo View Post
    チョコボ呼び出し中、PTに誘うことが出来ない旨の通知が出来ないでしょうか(略)
    便乗要望です(^^;)
    チョコボ呼び出し中にもPTに誘えるようになって、PT参加を断ったらそのまま、PT参加したらチョコボ自動帰還がいいなぁ・・・・♪
    (27)

  2. #1412
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    バディの帰還はぜひ欲しいです。
    これが実装されると、パーティの勧誘が来るギリギリまで、
    バディと冒険が出来ますよ。

    今だと、誘ってくるかもしれないから、早めに帰還しておくか!となっている気がします。
    (9)

  3. #1413
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    バフ、デバフの残り秒数表示UI改善希望

    バフアイコン、デバフアイコンについて、残り秒数が見えにくい時があるので、より視認しやすくして下さい。

    (参考)

    ※SSで撮っているので画像が粗いです
    (4)

  4. #1414
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    自分の与えたデバフのみ表示する設定はありますが、同じデバフを他PCに上書きされると消えたのか心配になります。
    DOT等は重なることも可能だったり、INTダウンなどの上書きしたりされたりの関係のデバフもあるので難しいのでしょうけど、
    「自分が付与可能なデバフのみ表示」の項目があったらいいな~と思いました。
    上位互換のものは自分が持ってなくても表示できたら尚ありがたいです。
    (2)

  5. #1415
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    所持品表示を「展開」にしてプレイしています。

    所持品ウインドウを開いた時の初期タブを所持品タブで固定にしてほしいです。
    直前にクエストアイテムを使っているとクエストアイテムタブが開きますが、そっちを見たいことはほとんどないので。
    (10)

  6. #1416
    Community Rep Melchly's Avatar
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    こんにちは。

    Quote Originally Posted by Finyene View Post
    自分はフィールドBGMが好きなのですが、素材集めなどの時に断続的に戦闘BGMが再生されてしまうのがあまり好きではありません。

    そこでパブリックフィールドでの戦闘BGMのON/OFFを設定できるようにして欲しいです。
    本件、グローバルで同様のご要望をいただいており、
    前向きに検討を進めています。
    (32)
    Melchly - Community Team

  7. #1417
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    ランダムの追加効果(proc)が発生したときに音を鳴らして欲しいです。

    アクションによって違う音(例えばサンダーprocならジジッと空中放電するような音)が鳴ると、
    音を聞くだけでproc管理ができそうなので、そうしてくれると嬉しいです。

    黒詩機のアイコン凝視ストレスを軽減できるんじゃないかと思います。

    これ専用の音量調節も欲しいです。不要な人はミュートにするという対処もできるので。
    (26)

  8. #1418
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    Quote Originally Posted by Kyouso View Post
    ランダムの追加効果(proc)が発生したときに音を鳴らして欲しいです。

    アクションによって違う音(例えばサンダーprocならジジッと空中放電するような音)が鳴ると、
    音を聞くだけでproc管理ができそうなので、そうしてくれると嬉しいです。

    黒詩機のアイコン凝視ストレスを軽減できるんじゃないかと思います。

    これ専用の音量調節も欲しいです。不要な人はミュートにするという対処もできるので。
    鼓舞クリも変わった音とかしてくれると楽しそうですねー

    今まではPCでしかできないことでしたが
    公式に実装されればPS4の人もある程度差が埋まりそう
    (4)

  9. #1419
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    BGM On Off のマクロの実装。
    BGM Off でもオーケストリオンは鳴らせる。

    あたりも検討していただけると嬉しいな。
    (4)

  10. #1420
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    チャットログの窓を増やしてほしい

    現在4つまでチャットログを分けられますが、少ないと感じます。
    見たい情報を分けるために、タブ上限を増やしてほしいです
    (9)
    |д゚)

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