5.3先行パッチ情報で
>ターゲット情報/フォーカスターゲット情報において、
>自身が付与したステータスが優先的に表示されるようになります。
だったのが、
5.3パッチ正式実装時には
>ターゲット情報のバフ/デバフステータス欄において、
>最大表示数の30個を越えた後でも、自身が付与したステータスに限り
>表示されるようになります。
という形に変えられ、
後に吉田Pが「システム上は可能だけどフォーカスしている "敵側のバフ表示を優先表示させるべき" という理由から、プレイヤー側のスキルを優先表示させられない」と仰られたそうです。
ですがボクはこれに異を唱えたいと思います。
敵側のバフ表示を最優先にしても、次点で他プレイヤーのバフデバフよりも
自身のバフデバフを優先表示したりすることは出来ないものなのでしょうか?
フォーカスターゲット情報で自分が与えたDOTデバフの残り時間が見えないと、
更新間隔を把握するのがとても不便なのです。どうか今一度再考していただきたいです!