Page 148 of 424 FirstFirst ... 48 98 138 146 147 148 149 150 158 198 248 ... LastLast
Results 1,471 to 1,480 of 4239

Thread: UI改善要望

  1. #1471
    Community Rep Cherzy's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    545
    こんばんは。

    パッチ3.3で、本スレッドでご要望いただいている機能を実装予定ですので、お伝えしますね。
    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    現在受注しているクエストが5つ(通常の画面に表示される上限数)以上あるとき、ジャーナルで優先度を設定できませんか?
    複数あると、ランダム?で表示されるようで、優先度が高いクエスト(自分が次にやりたいクエスト)が埋まってしまうことがあるので。
    受注しているクエストの目的リストでの表示優先度などを
    ジャーナルから設定できるようになります。

    Quote Originally Posted by kuradon View Post
    HUDレイアウトを複数保存できるようにしてほしいです。最近ヒーラーをかじり始めたのですが、普段DPSの画面と必要な項目が変わってしまい、毎回変更するのは非常に不便に感じています。
    第28回プロデューサーレターLIVEなどでもお答えしていますが、
    HUDレイアウトの設定を複数保存できるようになります。また、保存したHUDレイアウトは任意でコピー/ペーストできます。

    Quote Originally Posted by chokobo View Post
    パーティ募集の目的/コメントについて
    機工城アレキサンダー零式:律・・・
    肝心の所がわかりません。
    気持ち表示数を増やしてもらえると助かります
    別スレッドでもコメントしていますが、
    パーティ募集ウィンドウの横幅を伸ばすことで、
    「コメント」が記載されていても「目的」の内容が途切れることなく、すべて表示されるようにします。
    この他にも、より快適に冒険が楽しめるようになる調整を行います。
    その内容は、次回のプロディーサーレターLIVEなどで紹介していく予定です。
    (24)
    Cherzy - Community Team

  2. #1472
    Player
    Chorus0508's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    36
    Character
    Chorus Water
    World
    Mandragora
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Cherzy View Post
    受注しているクエストの目的リストでの表示優先度などを
    ジャーナルから設定できるようになります。
    既に実装される予定かもしれないですが、優先度だけでなく、特定クエストを目的リストに表示しない設定も追加して頂きたいです。
    例として、アニマウェポンで謎めいた○○を集めるクエのように、長期間残るけど表示しておく必要の薄い物を目的リストに表示したくないと考えていました。
    (6)

  3. #1473
    Player
    ajd's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    50
    Character
    Eclair Fare
    World
    Typhon
    Main Class
    Pugilist Lv 90
    すでにあったらすいません
    フォーカターゲットも自分の与えたデバフのみ表示とかあると助かります
    (4)

  4. #1474
    Community Rep Fazraye's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    570
    こんばんは。

    目的リストでのクエスト表示優先度に関して、
    先日のコメントでは伝えきれていない部分がありましたので補足させてください。

    目的リストに優先的に表示させるクエストは、現在もジャーナルから設定することが可能ですが、
    パッチ3.3では、目的リストに“任意のクエストを表示させない”機能が新たに実装されます。

    Quote Originally Posted by Chorus0508 View Post
    既に実装される予定かもしれないですが、優先度だけでなく、特定クエストを目的リストに表示しない設定も追加して頂きたいです。
    例として、アニマウェポンで謎めいた○○を集めるクエのように、長期間残るけど表示しておく必要の薄い物を目的リストに表示したくないと考えていました。
    これにより、Chorus0508さんのご要望のように
    非表示にしておきたいクエストを設定できるようになります。
    (39)
    Fazraye - Community Team

  5. #1475
    Player
    Nanakomachi's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    st.petersburg
    Posts
    274
    Character
    Erika Rain
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Conjurer Lv 30
    チャットログからPC名を右クリックしたときに出るメニューに「サーチ情報」を追加できませんか?
    (12)

  6. #1476
    Player
    Nanakomachi's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    st.petersburg
    Posts
    274
    Character
    Erika Rain
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Conjurer Lv 30
    自分のバフ、デバフ情報の部分をそれぞれに切り離すことはできませんか?(HUDレイアウト)
    サイズももう少し大きくして、別々の場所に配置したいです。

    という要望がこのスレにも何度かでていたような気がしますがご検討お願いしたいです。
    便利になると楽しさもDPSもUPすると思うのでぜひよろしくお願いします。
    (12)

  7. #1477
    Player
    Forsenka's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Posts
    29
    Character
    Schmidt Schmidt
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    既に出てたらすみません。
    ホットバーもクロスホットバーのように強調表示できませんか?
    Shiftを押したらホットバー1が強調表示、Ctrlを押したらホットバー2がとか。
    もっと言えばキーバインドでShiftやCtrl+に割り当てられているところはShiftとか押したら強調表示に。
    よろしくお願いします。
    (7)

  8. #1478
    Player
    Mananya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    2,413
    Character
    Mananya Manyana
    World
    Durandal
    Main Class
    Machinist Lv 100
    ログウィンドウ内の文章は下から上へながれるけれど上から下へながれるようにできるようであればそういったオプションが欲しい。できればウィンドウごとに。
    私の主な理由は敵の構えとかを確認するのにウィンドウを置く場所の関係上ウィンドウの一番上に最新の文章が表示されるのが確認しやすいであろうと思うから。
    (1)

  9. #1479
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,393
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    UIなのかよく分からないのですが、それっぽいのでここに投稿します。

    ゲームパッドでゲームをしている場合の話です。
    L1ボタン+十字キー上下で、敵対リストの敵をマークできると思うのですが、
    現在の使用では、L1ボタン+十字キー上下で敵を選ぶ⇒決定ボタン⇒アクションボタン入力となっています。
    この決定ボタンの部分を無くせないでしょうか。

    通常のL1+L2で行うターゲット送りと同じような感覚で利用したいです。
    地味ですが、複数敵を相手にする場合など結構必須テクだったりするので、ご勘案をお願いします。
    (1)

  10. #1480
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,157
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    L1ボタン+十字キー上下で、敵対リストの敵をマークできると思うのですが、
    現在の使用では、L1ボタン+十字キー上下で敵を選ぶ⇒決定ボタン⇒アクションボタン入力となっています。
    この決定ボタンの部分を無くせないでしょうか。
    もし実装されるとしたらデフォルトは現在の仕様のままで、新たにコンフィグ設定を追加する方向でお願いしたいです。

    というのもL1+上下による選択は中途半端であるがゆえのメリットもあり、例えば敵Aを殴っている時に敵Bの詠唱に沈黙を入れる場合、
    現在の仕様であれば敵Aから敵Bにカーソルを動かして沈黙を使うと自動で敵Aにタゲが戻るので便利なんです。
    (6)

Page 148 of 424 FirstFirst ... 48 98 138 146 147 148 149 150 158 198 248 ... LastLast