製作が楽しくて全クラフターを並行的にレベル上げています。
この前製作のギルドリーヴに初めて手を出しましたが、
ファイターソーサラーギャザラーと比べ、あまりにも貰える経験値が多すぎるように感じました。
特にHQを納品で大口依頼を行うと2~3回で1レベル上がります。

サクサクレベルが上がって嬉しいのですが、、
簡単にレベル50を達成してしまいそうでゲームバランスとしてはどうなのかなと思います。
レベル上がる速度が速すぎて装備品を変える頻度が高く、
低レベル帯の装備の存在価値が低くなってしまうのではないでしょうか?