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Thread: 戦士スレ

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  1. #1
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    私が先ほど申し上げたのは早期組ともあろうものがクリアを目的としてディフェ固定運用などするかという話です。
    クリア情報、そしてその構成が瞬く間にプレイヤー間で共有されるようになる今、早期で採用されるか否かは結構重要だと思いますよ。
    ミドル層の上昇率をシュミレートする事はスキル回しが不定である以上不可能ですがその底上げの代償として上を5%も下げる意味はあるのでしょうかね。
    実戦運用でナイトに対してそこまで勝っているわけでもありませんでしたが...
    Σのマクロは暗、ナとジョブ名指しで書かれるようになるかもしれませんね。少なくとも私は暫定マクロにそう記述します。
    (7)

  2. #2
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    今からでもいいから解放およびバーサクの確定DHクリを確定クリに、リキャを60秒に変更してくれないかなぁ。

    まともにシナジーを受ける事が出来ない、出来ない癖に補える程に火力が出ないだろうのが見えてる中、戦士用に装備を仕立てるのは憚れる。
    ナイトや暗黒と共用にしたら火力の期待値も減るのだから目も当てられないよ…。
    (3)

  3. #3
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    結局バランスなんぞどうでも良くて
    自分の好きなジョブが確定かどうかが重要って事です運営さん
    今後も振り子調整頑張ってくださいね。
    3.x 暗戦
    4.xナ
    なので次は暗と新タンクでしょうか?
    (8)

  4. #4
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    バランスなんぞどうでも良いはぶっちゃけそう思いますね
    他とは違う戦士らしさがあればそれだけで私個人は満足です
    ヴィントはともかく火力と吸収で楽しめていた3.X時代の戦士に戻って欲しい所です
    まぁ周りじゃ火力が全てだー戦士が強いー言われるんで難しいのかもしれませんがね
    (11)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Nishi270 View Post
    早期攻略勢はMTでもデストかもしれませんが、大体のプレイヤーはMT時にディフェのはずですよね。
    早期攻略勢がディフェ固定なのかどうかまで考えて調整する必要無いはずです。
    むしろディフェでもDPS出せるようになったので、解放時に無理矢理デストにする必要も無くなって戦士の安定度は上がってる気はするんですけどね。

    あと、最後のネガキャンは辞めた方が良いですよ。
    誰の得にもなりません。
    (13)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by DanC View Post
    あと、最後のネガキャンは辞めた方が良いですよ。
    誰の得にもなりません。
    腐敗した古のジョブは新生の贄となるのは明白なる運命です。損得ではありません。
    大体のプレイヤーというのも私はそこについてのデータを持っていないので何とも言えませんね。ユーザー側が持っているとも思えませんが。

    あと、運営がある程度火力の横並びを求めている以上そこまでぶっ飛んだ火力は望めないと思います。そういう意味では4.1は丁度良い落としどころだったのではないでしょうか。
    (3)

  7. #7
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    ディフェ時の火力底上げをしました、ならわかりますがその影響でデストの火力が下がるのならこんなに色々変える必要はあったんだろうかって思っちゃいますね
    アンチェインドと解放を別枠にしてもらえたのは素直に嬉しいですが、バーサクの威力上昇削除やブレハの与ダメ上昇半分っていうのはもう少しやりようがあったんじゃないかなと思います。
    (9)

  8. #8
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    戦士らしさっていうか戦士の火力だけを強調するような調整は少なくとも紅蓮時代にはないんじゃないかな~って思います。
    拡張から半年以上経過して零式レイドも中盤戦になりますけどナイト戦士暗黒騎士の火力差はむしろ縮める方向に調整されてますもんね。
    ジョブの特徴を尖らせた先鋭化よりも本当にタンクジョブの平均化を狙ってる気がします。

    まぁフォーラムでユーザーが望んだ結果なんですけど。
    (6)

  9. #9
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    各アクションある程度威力上がってるけど与ダメバフ-10%
    バーサク取り上げられて与ダメ-30%されて効果時間-10sとかくっそ弱そうなんだけど
    クリ率が上がるデストの効果と被ってて与ダメかなり上がった上で高いクリ率が売りだたんじゃないんか?
    (4)
    Last edited by Deathko; 01-30-2018 at 01:34 PM.

  10. #10
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