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Thread: 戦士スレ

  1. #1881
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    あれは修正して正解だと思いますよ
    散々グラビデしまくって減ったところでディグニティで一気に8000回復でHP全快とかしてましたし
    明らかにおかしかったと思います…
    (3)

  2. #1882
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    Quote Originally Posted by Alfor View Post
    原始の直感修正ですね。DFは特になにも。暗黒に乗り換えろって事なのか。
    実践で使えるかどうかわかりにくい内容だしそこまで大げさな話なのかと思います
    (2)

  3. #1883
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    Quote Originally Posted by GODHADES View Post
    タンク単体をヒールする分には痛い敵から優先で、AoE撒き散らす敵はそちら優先ですね。
    単体に対してはまあ、正直言えばヒーラーがヒール連打してればまず死なないので…
    AoE撒き散らすタイプについては、一発目はスタンがあるけど二発目はリキャが回らないので、そちら優先してくれる方が嬉しい感じですね

    後は巨人タイプの敵とかは優先してます。
    奴は自己強化Buffと強攻撃を同時にしてくるので、どちらかが気を抜いてるとうっかり死にますからねー
    (0)

  4. #1884
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    Quote Originally Posted by Alfor View Post
    原始の直感修正ですね。DFは特になにも。暗黒に乗り換えろって事なのか。
    それ暗黒ちゃんの今の境遇で言えるなら相当すごいと思いますよ…w
    正直ディフェンダーと活性などの問題も大げさに周りが騒ぎすぎなので、それもなんだかなあ。
    問題あることは確かなんですけど、正直戦士が追われるレベルかというとぶっちゃけNOですよNO。戦士かなり強いですからね。
    (3)

  5. #1885
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    んーディフェンダーのヒール補正修正来ませんでしたね。
    インスタンス(アビリティ)ヒールが増えてるので「割合回復でないHP回復効果」全般にDFの効果を拡大しないと、
    現状若干低い忠義の盾、グリッドスタンスとの実効回復量にさらに差が開いてしまうので、
    ヒーラー視点でやはり戦士は柔らかいという印象が大きくなるのではないかという不安があります。


    現状私が思い出せるだけでディフェで回復量が増加しないのは
    ・生命活性法
    ・アサイズ
    ・アスペクト・ベネフィク
    ・ディグニティ
    (一番影響でかいのは占ちゃんだった・・・?

    とまあ各職にあるので少なくは無いんですよねえ。
    それでもラーヴァナまでならほぼ問題なく戦えては居ます。(原初がなんだかんだ優秀、直感エクリが女神
    まあ実際はそんなでもないかなとか楽観視してますが、それでも印象はよくないのは確かですよね。


    というか数学的に考える癖のある人には結構気になって仕方ないはず。
    (5)
    Last edited by Sixwing; 06-30-2015 at 07:00 PM.
    ブラビューラ・ゼニスのデザインの良さについて語りたい。

  6. #1886
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    テトラグラマドンもインスタントだから乗らないんじゃないかな…
    後は即時じゃないけどアサイラムも確か乗らなかったような

    今は大丈夫、は後が不安ですね……
    (2)

  7. #1887
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    あーテトラも回復力依存のアビリティでしたね、割合だと思ってた(なぜだ。

    というか割合の回復アビリティが軒並みなくなったのですね。(スリルくらい?
    エクリで補え、というにはちょっとアレかなやはり…
    (2)
    ブラビューラ・ゼニスのデザインの良さについて語りたい。

  8. #1888
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    ディフェンダーに回復系アビリティの効果が乗らないのは仕様ってことですね…。

    これ本当に戦士のMT能力を大きく下げる仕様だと思うのですが、こんな状態でレイド開始して、スイッチ必要になった場合どうなるのか…。

    回復系アビリティは比較的常用するものばかりですし、それらの回復量がディフェンダーに乗らないとなると防御性能は当然ナイトや暗黒に劣りますからね。

    大ダメージ受けたあとのリカバリー力でも差がでますし、そこちゃんと考えてるのかなぁ…。戦士はタゲ取らずにずっとデストロイヤーしてろってこと?
    (11)

  9. 07-01-2015 09:51 AM
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    間違った!

  10. #1889
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    純粋に疑問なんだけどディフェンダーに回復系アビ乗らないのってスイッチしたときにMTはれないほどのことなのん?
    (3)

  11. #1890
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    MT張れる張れないじゃなくて回復2割マシ込で劣化忠義盾なのにそこから更に下がったって事を皆様述べてるんだと読み取りますが…
    (7)

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