ホルムのタゲ対象が死んだ際に無敵の効果が消失する仕様をやめてほしいです。
IDなどでその仕様を把握していない戦士がホルムを使用→タゲ敵が即死→ヒラに責任を押し付けるという場面に何度も遭遇しています。
ヒーラーで参加した際に状況や仕様を把握していないタンクやDPSに回復不足だなんだと文句を言われるのは非常にストレスです。
仕様をなくさないようであれば集団戦中でのどの相手をターゲットしたかがわかりやすいようにターゲット対象に何かしらのエフェクトを発生させて貰えればと思います。
ホルムのタゲ対象が死んだ際に無敵の効果が消失する仕様をやめてほしいです。
IDなどでその仕様を把握していない戦士がホルムを使用→タゲ敵が即死→ヒラに責任を押し付けるという場面に何度も遭遇しています。
ヒーラーで参加した際に状況や仕様を把握していないタンクやDPSに回復不足だなんだと文句を言われるのは非常にストレスです。
仕様をなくさないようであれば集団戦中でのどの相手をターゲットしたかがわかりやすいようにターゲット対象に何かしらのエフェクトを発生させて貰えればと思います。
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