Quote Originally Posted by rarararara View Post
シェイクはすでに十分すぎるほど強いと思いますよ。
火力が上がった今、普通にナーフ対象レベルに突き抜けて強いと思ってる。
連続攻撃にも普通に強いです。負けているのは「安心感」と「難易度」だけで、性能は勝ってます。
他ジョブとのバランスって言われがちなスキルだけにピーキーな分、強くても良いと捉えられているとすれば、そのままでもう一声!って言うほうが良いかもなぁと思ったりはする。
軽減ってよく言われるところみると、バフを食わせる効果がバリアの上のせじゃなくて、軽減◯%アップだと強くなりすぎるんかなぁ。
MTで使い所間違えると軽減少なくなってデメリット、STなら単純に全体強化できてメリット、無理にバフ食い効果使いこなせなくても及第点、でもタイムラインとにらめっこしてうまく使うと出来る戦士。
そういう意味で組み合わせ考えていくと、良い方にも転びそうな感じもする。
(単純な使い勝手で言えば、バフ食い効果は無い方が余計なこと考えなくても良くなるけどね)