個人的に思う調整案ですが

・ボーラアクスの威力を300に上昇。

・メイムの威力を200に上昇。

・バーサクの効果を攻撃力50%上昇に。

・シェイクオフに半径10mの回復力1000範囲ヒール効果追加or10%被ダメ減少バフ

戦士は攻撃に移る際管理するタスクが多いので(ヘイト管理・IB管理・バーサク解放リキャ・ブレハバフ付与タイミング・タンクギミック等)、いっそテクニカルな負担をプレイヤーに背負わせて高い火力を発揮できるジョブにするのはどうでしょう。
4.0タンク調整の方向性から逆行してますが、運営側が既にこのコンセプトでミスってるので考慮しません。

シェイクオフは範囲バリア効果が理想だけど、強くなり過ぎるかも知れないので範囲ヒールか範囲バフあたりで。


今のままだと4.1の零式踏破対象の最難関コンテンツで席がないのは確定ですので、これくらいはっちゃけてもバチは当たらんと思います。
暗黒はスカージを戻してブラッドゲージアクションを強化してあげれば、火力調整は上手くいくんじゃないかな。
もう木人火力だけの机上論調整には懲り懲りなので、ちゃんとコンテンツ相性も吟味したまともな調整をお願いします。