Quote Originally Posted by nanakamado View Post
文脈から、その世界観とセカイカンガーは異なると思います

この場合は、世界観っていうより
ゲームの仕様のことを差すのかと思われます

スリルの方はよく他者の回復は効果があがらないと聞くので知っているのですが、

そのスリルをシナジー強化するなら、
戦士の都合だけにならないように、
例えばコンパレの仕様を直すってしないと、
上の世界観的におかしいって他のジョブから言われると私は思います
ディフェンダーの効果のことで話し合ってるんじゃないの?
ディフェンダーはアビリティでの回復量は増えないから回復量で硬さを補っているっていうのは若干無理があるんじゃないかな
そこに対して戦士のために世界観がと言ってるのだと思ってた