戦士ってそんなに柔らかいのかと聞かれたら3.Xと比べたら柔らかいと答えるしかできませんけども。
他の人と違ってまだまだナ暗のLV上げの時間も取れてませんので他ジョブと比較してこうだ!とは言えませんけども

確かにオメガノーマルとかでMTもできますが、私が言いたいのはこのまま戦士をメインとして装備更新を続けるのに躊躇うほど戦士が面白くないってこと。
3.X時の高火力による自己回復も取り上げられ、ヴィントの被ダメ低下もなくなりHPは高いけども敵の攻撃でゴリゴリ削られていくの見てるとなんかもうね・・
これでまだ火力は他とトントンで硬さも同じくらいっていうならジョブコンセプトに(私の思ってる戦士)合って無くても納得しますけども。
他よりは柔らかめだけど火力ある戦士が好きだったのでつらい

スタンス切り替えによるIB半減がなくなるとか、また自己回復ができるようになるといいなと思います。


ほぼ愚痴ですいません