フィードバックです。

戦士を使ってて面白い点は自己回復だと思いますが、今回の調整はそのよさを殆ど削ぎ落としてますね。

どの様な経緯でこの様になったかはプレイヤーには関係のない事。
直ちに『原初の魂とシュトルムヴィント』の回復部分を拡張前に戻されたし。
この効果によってのPTに対する影響があるなら公式に説明するべきです。

戦士の良いところを何もかも取り上げて火力アップを図ってもDPSには到底追い付かない性能で様々なコンテンツに対応してるようには思えません。それともFATE用ジョブですか?

ロールはタンクなのですから、先ずは戦士がタンクとしての強みを見出だせなければハラスメントジョブと馬鹿にされるのが目に見えてます。
邂逅時代に逆戻りさせたいのですか?

タンク3種が各々の良さを生かしつつ調整されることを開発殿には望みます。