Quote Originally Posted by suburi2132 View Post
話は変わりますが、パッチ2.1では戦士のステ振りはどうなるのでしょうね?

現在だと、原初の回復等でSTR極安定とも聞きますが、原初の回復が100%になることで変わっていくのでしょうか?

ちなみに私は、5桁のHPでニヤニヤしたいのでVIT極ですw
5桁はロマンですね〜。PTリストの10000は、見応えありますw

原初だけで言うと、2.1だとバーサクリキャに関わらず、即打ちするようになるだろうし、ダメカット側に調整されるので(今よりもHPの重みが小さくなるので)、STR極振りもいいんじゃないかと思います。

とはいえ、コンテンツ次第のところもあるので、とりあえず今まで通り無難に、受け流しダメ軽減率の閾値でSTRの値を決めて、余った分をVITに注ぐってやり方で行こうかな〜と思ってます。