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2) オーバーパワー
より多くの敵視を稼ぐことができるようになります
 → 不要と思います。ただでさえ、今のオーバーパワーはナイトより範囲敵視を稼ぎやすいですよ。
ラースV時に回復量15%UP⇒ディフェンダー発動時に常に回復量20%UP
と回復量UP効果が上昇したことにより、
回復魔法に対する敵視が上昇してしまうことに注目してみてください。

範囲技の敵視向上はアリだと私は思っています。

開幕オーバーパワー・スチールサイクロンでがっちり敵視を確保できれば

これまではまずボーラコンボでターゲットの敵視を稼いでいたところを

⇒ブレハコンボを入れて後の攻撃の火力を向上させる。
⇒ヴィントコンボを入れて被ダメを抑える。(ヒーラーさんの戦士に対する敵視も抑えられますw)
⇒ボーラコンボでダメージを稼ぎ、より盤石な敵視を確保する。

といった選択肢が生まれます。
戦士のスキル回しが楽しくなったと考えれば、この調整は私は大歓迎なのです。