まさにそれなんですよね・・・戦士に魅力を感じて始めたもののTANKとしてやれない、もしくは他の人に負担を強いるようだと他のメンバーに申し訳ないなと思ってしまいますね。
ジョブ構成で多少、難易度が変わってしまうのは仕方無いかもしれないですが、例えば真タイタン戦などのフラッシュで暗闇をつける事によってマウンテンバスターを回避しやすくなるなど
被ダメが何千も変わるような場面が出てきてしまうと流石にキツイなと思ってしまいますね・・
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.