Donc voila, ils comptent mettre en place un système d'iLvl pour la mise à jour 2.1.

Je pense personnellement que c'est une très mauvaise idée.

Ça risque fort de devenir le critère de sélection principal dans les /shout avant même de prendre en compte le joueur lui même.

Et, au delà de cette dérive, j'ai du mal à voir l'intérêt de cette démarche.
Pourquoi restreindre l'accès à un type de contenu pour une question d'équipement ?
Qu'il y ai des pré-requis, des quêtes d'accès, je suis pour, vraiment, j'aime ça.

Mais l'équipement ?
Si un groupe n'a pas l'équipement nécessaire, il se plantera. Une fois, deux fois, trois fois, jusqu’à comprendre qu'il va falloir s'armer un peu mieux.

Si c'est un joueur qui n'a vraiment pas l'équipement nécessaire et tire son groupe vers le bas, il suffit de lui signifier, poliment, et de chercher quelqu'un d'autre.

Je n'arrive pas à comprendre la démarche.
Ou plutôt, je pense la comprendre (faciliter l'accès et la réussite du contenu avec le Duty Finder ?) mais je ne la cautionne pas du tout.

Qu'en pensez vous ?


(Par contre, le tableau qui permettra de chercher des joueurs sur son propre serveur, c'est TRES bien ! )