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  1. #1
    Community Rep Sasunaich's Avatar
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    Sortierfunktion für das Inventar

    Seid gegrüßt,

    UI-Meister Hiroshi Minagawa hat vor einigen Tagen darüber gesprochen, was momentan in Bezug auf die Sortierfunktion für das Inventar geplant ist:

    Quote Originally Posted by Hiroshi_Minagawa View Post
    Hallo!

    Hier ist Hiroshi Minagawa, Leiter des Teams für die Benutzeroberfläche.

    Ich habe ein paar Neuigkeiten über die Sortierfunktion für das Inventar. Das wird jetzt etwas ausführlicher, aber ich möchte euch die neue Funktion genauer erklären.
    • Es wird zwei Befehle zum Sortieren geben:


      Wir werden mit dem Patch 2.1 zwei verschiedene Sortierungs-Befehle implementieren:
      • Eine einfach zu benutzende „Sortieren“-Funktion
      • Eine Funktion, die mit Text-Befehlen dazu genutzt werden kann, das Inventar freier und spezifischer zu sortieren.

      Wir bereiten derzeit die Implementierung für Patch 2.1 vor und die Funktionen werden dann bei den folgenden drei Fenstern möglich sein:
      • Inventar
      • Arsenal
      • Inventar des Gehilfen

    • Fortschritt der Implementierung

      Hier ist ein Bild der Sortier-Funktion (leider momentan nur auf Japanisch).



      Dieses Bild haben wir im Entwicklermodus gemacht und wie ihr sehr, funktioniert es schon ganz gut.

      Wie ihr vielleicht erkennen könnt, ist das nicht nur dazu da, nach Stufe zu sortieren.

      Damit könnt ihr alle 100 Plätze eures Inventars sortieren und die folgenden Kriterien angeben:
      1. Stapelgröße (von hoch zu niedrig und andersherum)
      2. HQ/NQ
      3. Ausrüstung mit oder ohne Materia (nur Ausrüstung)
      4. Emotionale Bindung (Nur Ausrüstung, von hoch zu niedrig und andersherum)
      5. Standard-Reihenfolge nach Namen des Gegenstandes
      6. Stufe des Gegenstands (Nur Ausrüstung, von hoch zu niedrig und andersherum)
      7. Stufe der Ausrüstung (Nur Ausrüstung, von hoch zu niedrig und andersherum)
      8. Kategorie der Gegenstände (von hoch zu niedrig und andersherum)
      9. Leere Plätze auffüllen oder die Tabs des Inventars nach Kategorien trennen

      Mit der obigen Auswahl sollten die Anforderungen von 70-80% der Spieler erfüllt sein (man kann die Einstellung für jeder der obigen Optionen separat ändern).
      *Bitte beachtet, dass sich diese Funktion noch im Entwicklungsstadium befindet und sich die Parameter noch ändern können.



      Wenn ihr euch das Bild oben anseht, könnt ihr auch feststellen, dass mehrere Stapel von gleichen Gegenständen nicht kombiniert werden (die gelben Tränke im zweiten Tab).

      Das ist etwas komplizierter und daher können wir das nicht bis zum Patch 2.1 implementieren, aber wir haben vor, das auch noch zu ändern. Die genauen Gründe, warum das länger dauert sind etwas umfangreicher aber ich gehe am Ende dieses Beitrags noch einmal darauf ein. Wenn euch die Hintergründe interessieren, lest euch diesen Teil bitte durch.

    • Funktion mit Text-Befehlen


      *Hier könnte es etwas kompliziert werden, wenn FFXIV: ARR euer erstes MMORPG sein sollte, ihr könnt das also auch getrost überspringen. Dieser Absatz ist hauptsächlich für Spieler, die Erfahrungen mit den Sortierungsfunktionen in anderen MMOs haben.



      Die Funktion mit Text-Befehlen wurde für die hochstufigen Spieler implementiert, deren die oben beschriebenen Befehle nicht ausreichen.

      Die normale Sortier-Funktion ist sehr einfach zu verstehen und anzuwenden, aber die Text-Befehl-Funktion erlaubt größere individuelle Freiheit um die Sortierungsparameter genau anzupassen.
      *Wir werden in nächster Zukunft eine grafische Benutzeroberfläche dafür einzurichten.


      Wenn ihr die Filter und Sortierungsfunktion von Microsoft Excel kennt, sollte euch das jetzt bekannt vorkommen. Wir haben Text-Befehle für verschiedene Parameter entworfen und wenn man mehrmals mit unterschiedlichen Parametern sortiert, kommt man auf das gewünschte Ergebnis.


      Wenn man diese Funktion mit der Erstellung von Makros kombiniert, ist es möglich, sehr spezielle, individuelle Sortierungsanforderungen zu erfüllen.


      Wir werden für Patch 2.1 die internen Funktionen der Sortierungsoption verwenden, um sie für Parameterspezifikation in Text-Befehle umzuwandeln. Außerdem werden wir die Funktionalität nach und nach erhöhen, indem wir weitere Befehle hinzufügen.


      Des Weiteren haben wir vor, diese Funktion auch für die Erweiterungen von Spielern verfügbar zu machen und haben die Spezifikationen dementsprechend angepasst. Wir werden die Funktion über den Client implementieren, um die Belastung der Spielserver so gering wie möglich zu halten.


    • Gegenstandsstapel kombinieren

      Die derzeitige Option wird es nicht ermöglichen, Stapel von gleichen Gegenständen zu kombinieren. Wie ich bereits erwähnt habe, ist die Sortier-Funktion auf der Client-Seite der Spielfunktionen basiert.
      Wenn wir nun eine Stapelfunktion auf der Client-Seite implementieren und jemand den kompletten Platz des Inventars belegt hat (Einschränkung vom Server aus), käme es zu Diskrepanzen, was man als verfügbare Plätze angezeigt bekommt und was tatsächlich beim Server an Platz verfügbar ist. Daher müssten wir diese Funktion auf der Server-Seite implementieren und nicht nur als eine Funktion der Benutzeroberfläche.

      Wenn die Server sich stabilisiert haben, können wir die Implementierung angehen; bis dahin bitten wir um eure Geduld in dieser Sache.
    (14)

  2. #2
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    Juhuuuu! Das wünsch ich mir schon die Längste Zeit.

    Vielleicht hab ich es auch überlesen, aber toll wäre auch, wenn das Synthese-Material nach Klassen sortiert werden könnte.

    Derzeit muss ich immer
    - meinen Gehilfen komplett ausräumen (und vergess doch die Hälfte, also wiederholtes anklingeln)
    - dann hab ich kaum Platz für das gecraftete Zeug
    - nach getaner arbeit alles wieder bei ihm Bunkern.

    Wenn man nun wüsste, welches Material welcher Handwerker nutzt, und danach sortiert, würde VIEL an Arbeit ersparen
    (2)
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  3. #3
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    Ich hoffe, es wird auch etwas bezüglich den ganzen Gegenständen, die man herumschleppt, gemacht.

    - das Limit für die Stacks erhöhen und nicht mit 99 beschränken
    - Bessere Übersicht über Berufsmaterialien (Extrabeutel ,der alle Mats übersichtlich darstellt?) AKtuell muss man ja im eigenen Inventar und dem der beiden Helfer hoffnungslos suchen.
    - Bei den Berufen bei der Synthese die Mats, welche die Helfer im Beutel haben, auch mit einbeziehen
    - Gegenstände, welche aktuell einer Klasse zugeordnet sind, aus dem Arsenal entfernen.

    Sind nur einige Verbesserungsvorschläge, die einem das Leben echt erleichtern würden.
    (1)

  4. #4
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    Dass bereits angelegte Rüstungen und waffen auch nach dem Klassen Wechsel ausgeblendet sein sollten bzw. Eine Option die diese Funktion ein bzw. ausschaltet wäre sehr sinnvoll.

    Es kommt immer wieder vor das man Sachen löscht oder umwandelt welche man in den Klassen Sets zusammen gefasst hatte und man dann auf einmal nichmehr die klasse wechseln kann.
    (0)


    Die Freie-Gesellschaft: [EoH] - End of Hope sucht wieder aktive Member!
    für nähere Infos:
    Website: www.EndOfHope.de /// TS³-Server: ts.endofhope.de
    MfG Nessa Revane

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Nessa_Revane View Post
    Dass bereits angelegte Rüstungen und waffen auch nach dem Klassen Wechsel ausgeblendet sein sollten bzw. Eine Option die diese Funktion ein bzw. ausschaltet wäre sehr sinnvoll.

    Es kommt immer wieder vor das man Sachen löscht oder umwandelt welche man in den Klassen Sets zusammen gefasst hatte und man dann auf einmal nichmehr die klasse wechseln kann.

    Besser würde ich es finden wenn es ne Extra tasche geben würde für Sets somit grenzt man die gefahr etwas zu verkaufen etc ganz aus und leute die z.B. 4-6 Klassen spielen haben das Arsenal schon sofort voll und können dadurch nichts mehr richtig droppen.
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Julius1992 View Post
    Besser würde ich es finden wenn es ne Extra tasche geben würde für Sets somit grenzt man die gefahr etwas zu verkaufen etc ganz aus und leute die z.B. 4-6 Klassen spielen haben das Arsenal schon sofort voll und können dadurch nichts mehr richtig droppen.
    Mittlerweile wird doch ein kleines Symbol an den Gegenständen angezeigt, die in einem Ausrüstungsset gespeichert sind. Hier besteht also keine Gefahr mehr, man muss nur richtig gucken .

    Außerdem kannst du das auch ausschalten, so dass gedroppte Sachen immer ins Inventar wandern und nicht ins Arsenal. Habe das selber auch so gemacht, da ich sonst komplett die Übersicht über die Dropps und vorher schon vorhandenen Sachen verlieren würde.
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Zion14 View Post

    Außerdem kannst du das auch ausschalten, so dass gedroppte Sachen immer ins Inventar wandern und nicht ins Arsenal. Habe das selber auch so gemacht, da ich sonst komplett die Übersicht über die Dropps und vorher schon vorhandenen Sachen verlieren würde.
    Wie/wo kann ich das einstellen?
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Cupcake66 View Post
    Wie/wo kann ich das einstellen?
    Ohje.. ausm Kopf... keine Ahnung xD

    Versuchs mal unter Charakterkonfiguration, klick dich mal durch... Irgendwo gibt's nen Haken, der heißt "neu erhaltene Ausrüstung ins Arsenal / Inventar legen" und direkt darunter noch nen Haken, dass das auch für selber hergestellte Sachen gilt. Kann ich dir heut nachmittag genau sagen, wenn ich wieder im Spiel bin ^^.

    Vielleicht hastes ja bis dahin schon gefunden, ich wünsch dir mal viel Erfolg .
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  9. #9
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    das klingt wirklich spannend. Die Konsolenbefehle sind momentan schon recht umfangreich, aber was ich so lese, wird das alles ausgweitet. Gute Idee, ich freue mich wirklich darüber. Denn gerade auf der PS3, ob der kleinen Fenster (25 pro Seite), würde ich mir wünschen, das Sortieren noch genauer angehen zu können.

    ein Lob auch dafür, das selbst derlei UI-Fragen rasch und zeitnah behandelt werden.
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    who could be the real Yoshi?
    http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5945090/blog/

    Lodestone Blog


  10. #10
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    Ich danke dir, meine hergestellte Ausrüstung landet schon von selbst im Inventar

    Ich schaue nachher einfach mal ^^
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