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  1. #21
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    宿屋でクラフティングしたい理由は、リテーナーに預けたものを取り出しやすいというのが一番だと思うのです。
    そもそも、素材をリテーナーに預けるとかをやめる仕様にすれば、リテーナーとのやりとりとかの手間が減ります。当然サーバの負荷も減るのでは?

    クラフティングの素材は、リテーナーに預けるとかではなく、
    別枠の素材収集カバン的なものを用意しそこから自動的にクラフティングする素材が使われるような仕様にしてほしいです。
    素材をゲットした場合は、一旦カバンに入るでも、自動的に素材収集カバンに入るでも良い。
    (リアル感が無いといわれても、そもそもどこでもクラフティングできるほうがリアル感ないわけですし・・・)

    GuildWars2を参考にしてほしい。
    (8)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Lovegod View Post
    単純に町でカンコントントンギコギコ縫い縫いジュージューしてるクラフタの方が至る所で見かけられたほうが楽しい気分になります。

    ひきこもりしてほしくない!
    いいねを14回くらい押したいほどLovegodさんと同意見です。
    現状sayもshoutもほぼ無いと言っていいほど少ないですから、
    せめて製作の音とログくらいは流れていてほしいものです。
    MMOなんだから街にはやんなるくらい人がいないとっ。

    売り買いやPT募集のシャウト、他人のどうでもいいSay会話が
    もっと増えるといいなと思ってます。(システムが阻害してますけど。)
    (2)

  3. #23
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    グランダニア。迷子にならない唯一の町です。
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    ぼっちプレイヤーからするとそういうログとかも実は情報源だったりするんですよね。
    マテリア?失敗?なんかそんなもんがあるのかーとか。
    確かにうるさいこともありますけどね。
    (2)

  4. #24
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    宿の中で生産できるようにするより、各ギルドにベル設置&マーケットボード設置する方が負荷分散するし便利だと思うのだがー
    何でやらないのでしょうな
    (2)

  5. #25
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    クラフターをする際はリテイナーに預けてある素材でも出し入れせずに使えれば一番イイかも。
    そうすればいちいち在庫の確認などしなくて済むのになー。
    (4)

  6. #26
    Player Sawarineko's Avatar
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    Quote Originally Posted by karlleon View Post
    個人で持てるものなの?
    やっぱりFC限定?ボッチは死亡なのか?
    一応「FCに先行実装。ゆくゆくは個人向けも」って話になってます。既に公式で明言されてます

    「うわさ」の段階で、友人とFC組んで「先にFCランクだけでも上げておこう」と活動して1ヶ月。そろそろFCランクも5(現時点でのカンスト)なので、早くハウジング実装して欲しい…
    (0)

  7. #27
    Player Sawarineko's Avatar
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    Quote Originally Posted by Boyanh View Post
    宿の中で生産できるようにするより、各ギルドにベル設置&マーケットボード設置する方が負荷分散するし便利だと思うのだがー
    何でやらないのでしょうな
    >各ギルド
    むしろ過密化するんじゃ?
    グリダニアはともかく、ウルダハ・リムサは1MAP上にクラフト系ギルドを2~3抱えてるんで過密→ラグのオンパレードが目に見えてるんで…

    タダでさえ、低レベルクラフターはギルドの店前でレベル上げしてることが多いのでまぁ今より過密になるでしょうね
    (0)

  8. #28
    Player Sawarineko's Avatar
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    Quote Originally Posted by Wolfblood View Post
    クラフターをする際はリテイナーに預けてある素材でも出し入れせずに使えれば一番イイかも。
    そうすればいちいち在庫の確認などしなくて済むのになー。
    あと「HQ素材優先」も欲しい
    調理師とか1回の製作に使う素材が多くてめんどくさい…
    (1)

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