Wenn das der Dungeon in der Mine ist, wirds beim Endgegner nicht unbedingt an deiner Rüstung liegen. Hab selbst mit Level 34EQ mehrere Versuche beim Endgegner gebraucht. Es war jedenfalls nicht möglich auch noch den Mob zu tanken. Das mußte dann jemand anderes im Team machen (Runden laufen).
Vielleicht kann man aber auch das Mobspawnen irgendwie aufhalten (so wie im ersten Dungeon, an den Falltüren)