Bonsoir, bonjour,
(j'inverse pour changer un peu)



Je viens tout juste d'arriver 50, et j'aimerais avoir vos avis en ce qui concerne la répartitions des stats à ce niveau.

Si l'ont reprend The Lodestone:

Force
- Augmente les dégâts des attaques physiques.
- Augmente la réduction des dégâts lorsqu’un coup est bloqué par un bouclier.

Vitalité
- Réduit les dégâts subis lors d’une attaque physique.
- Augmente les PV maximum.

Dextérité
- Augmente la précision des attaques physiques.

- Augmente l’esquive des attaques physiques.
- Augmente les chances de coup critique des attaques physiques, ainsi que leurs dégâts.
- Augmente les chances de parade.

Intelligence
- Augmente les dégâts des attaques magiques.

Esprit
- Réduit les dégâts subis lors d’une attaque magique.

- Augmente les PM maximum.

Piété -
Réduit les risques d’avoir ses attaques magiques résistées.

Augmente les chances de résister aux attaques magiques.

Eléments
- Augmente les dégâts des attaques basées sur l’élément correspondant.
- Réduit les dégâts subis lors d’une attaque basées sur l’élément opposé.

Quels stats mettez vous, pour être polyvalent ?

Que donne la stat FOR(CE) en ce qui concerne la réduction des dégâts bloqués ?

Mettez vous de la DEX ? à combien ?

La résistance magique de l'ESP (MND), à combien l'estimez-vous suffisante ?


Je serait pour un build VIT ~ MND ~ FOR, aurais-je une bonne génération d'inimité sans la DEX ? à quel ratio vous mettriez vos points sur ces trois stats ?

VIT 174 ?
MND *** ?
FOR 100+ ?

_____________
Pour les stats magiques, je comptais mettre à 100+ l'élément vent et niveler le reste.
qu'en pensez vous ?

Merci à ceux qui tenterons de répondre !