CF使わないで募集で周回が増えると思います。
CF使わないで募集で周回が増えると思います。
死者の迷宮で、不滅のヴァンパイアを倒すシチュエーションとかなら合いそうですね
PT募集専用で「急いで行く」モードを付けてみるとか?
移動速度、アニメーション、敵の行動速度、GCDすべて1.5倍速
常時ムービーカットで暗転すらなし、初見は利用不可で
急ぎたい人のCF利用が減って少し平和になるかもね
IDは平均クリア所要時間15分でいいです。
1ボスまで5分、2ボスまで10分、3ボスまで15分。
現在は、慣れれば20分でいける位を目安に作っているとのことですが、
20分以内で完走できることはほぼ無い。
なにせ、IDは何度も何度も周回をする訳です。
ユーザの立場からすれば、既知の、しかも長いダンジョンを何度もやらされるのは苦痛でしかない。
お願いですから、常識的に考えてみて下さい。
何十回も同じID、同じ内容で20分以上拘束される訳です。
これを苦行と言わずに何を苦行と言うのか。
たとえ「MMORPGはそういうものだ」という反論があるとしても、
そういう過去のMMORPGの害から脱却するのが、
吉田P/Dが大事にしている「顧客を大事にする」ということに繋がる筈。
かなり慣れたプレイヤーは10分でクリア。15分くらいが平均目安。
ユーザの事を第一に考えるなら、まずここを是正すべきです。
20分以内にしてほしいという要望なら伝わったが、それが常識だとは初耳だ。IDは平均クリア所要時間15分でいいです。
1ボスまで5分、2ボスまで10分、3ボスまで15分。
現在は、慣れれば20分でいける位を目安に作っているとのことですが、
20分以内で完走できることはほぼ無い。
なにせ、IDは何度も何度も周回をする訳です。
ユーザの立場からすれば、既知の、しかも長いダンジョンを何度もやらされるのは苦痛でしかない。
お願いですから、常識的に考えてみて下さい。
何十回も同じID、同じ内容で20分以上拘束される訳です。
これを苦行と言わずに何を苦行と言うのか。
たとえ「MMORPGはそういうものだ」という反論があるとしても、
そういう過去のMMORPGの害から脱却するのが、
吉田P/Dが大事にしている「顧客を大事にする」ということに繋がる筈。
かなり慣れたプレイヤーは10分でクリア。15分くらいが平均目安。
ユーザの事を第一に考えるなら、まずここを是正すべきです。
20分以内が常識で、今の現状が非常識である説明を願いたい。
以下が理由です。
以上です。
15分という時間の根拠は
で、テンポを考えてこれくらいが良いと判断しました。
Last edited by Marosuke_Kijima; 05-23-2016 at 02:09 AM.
説明になってない上に、根拠でもない。ただの主観じゃ?
常識ではなかったことを力説してますね。
20分が15分になったところで、幸せと感じる人がどれくらい増えるのやら。
ギルドオーダー拡充したほうがいいんじゃないのかな。
それに蛮族クエスト1つで伝承5もらえるんですよ今。
IDは長いもの、腰を据えてやるものって差別化の方がなんでもかんでも短ければよし、とかより、いい気がするけど。
Last edited by nikry; 05-24-2016 at 02:08 AM.
それはそうだけどいい加減飽きたよ……
っていうか飽きる構造にしてるよね。トークン装備揃ってれば10分で終わる時間にしてほしい。
エキルレ以外の週制限トークンをもっと上げてくれれば色々手を出して気を紛らわせれるんだけど。
Nアレキも極も少ないわー
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.