プレイ時間が短いカジュアルプレイヤーにとって、長時間拘束コンテンツは厳しく改善を求めるのには賛成です
ただ、全てのIDを短くした場合、周回回数が増える分、飽きも早くなりそうですね
なので週末にはロングコンテンツを旅するように時間たっぷり、時間が無い時にはデイリークエ的にさっと気軽に楽しめる両方のコンテンツがあれば理想だな~と思っています

ID報酬についてもカジュアル層とハードコア層の開きがあまり大きくならないよう単位時間あたりの収入を調整する必要がありますね

また、雑魚狩りは退屈でボス戦だけ楽しみたいというプレイヤーも見受けられるので、ボスラッシュの闘技場的な簡易IDもあっても面白いかもしれません(参考までに→TERAの'サレロンの空中庭園'を一度Youtubeなどでご覧になってみてください)