「開始までの待ち時間が長い」
「開始からの拘束時間が長い」
「難易度がFATEより高い」
「変な人と組まされる可能性が有る」
敷居がかなり高い反面、得られる経験値が少なすぎますねやっぱり。
「良い装備品が手に入る」
というメリットも有るには有りますが、1個も手に入らない周だってありますし
やはりIDの経験値を上げて欲しいです。
ヒーラーメインの私は今、IDで斧術士を上げてトトラク解禁まで来ましたが・・・疲れた・・・
なんで同じIDを何度もやらなきゃいけないの・・・
「開始までの待ち時間が長い」
「開始からの拘束時間が長い」
「難易度がFATEより高い」
「変な人と組まされる可能性が有る」
敷居がかなり高い反面、得られる経験値が少なすぎますねやっぱり。
「良い装備品が手に入る」
というメリットも有るには有りますが、1個も手に入らない周だってありますし
やはりIDの経験値を上げて欲しいです。
ヒーラーメインの私は今、IDで斧術士を上げてトトラク解禁まで来ましたが・・・疲れた・・・
なんで同じIDを何度もやらなきゃいけないの・・・
サブジョブ・サブクエは外見変えてやろうかなー
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1911027/blog/
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