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  1. #1
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    Waroxx's Avatar
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    ダンジョンが長い!長すぎる!

    高レベル帯のダンジョンが長いです。一回20分以上かけるのは現代MMOではナンセンスです。
    無駄な雑魚戦も含めてダンジョンを大幅に短くすべきです。

    んでここからが驚愕の事実です。私の友人に初めてMMOをやる人が居るのですが
    その人はサスタシャですら「長い!長すぎる、疲れる、もうダンジョンなど行きたくない」
    こう言ってました。

    そしてそういうライト層はフォーラムや掲示板で声を上げる事もないままひっそり引退してしまう層です。

    こういう人が何十万人も居るという事を念頭にこれからの調整を考えてみてはどうでしょう。
    (448)

  2. #2
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    World of Warcraft とEverquestをやった私も、ff14のダンジョンは長いと思います。
    雑魚、ボスともに体力が高く戦闘が冗長に感じられる箇所もあるため、長く感じる気がします。
    (228)
    Last edited by Loyahieth; 09-08-2013 at 06:54 PM.

  3. #3
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    ShochuRock's Avatar
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    そうですねぇー!ハウケタ初めて行ったらなんやかんや制限時間ギリギリにクリアしてましたからねぇー!回数重ねて効率重視で進めたらタイムも縮まるんでしょうがね。雑魚はそれなりで仕掛け重視にしたらどうかなぁー!
    (37)

  4. #4
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    確かに、CFで組む手間を極力無くしてる点は良いと思いますが
    その分攻略時間を無駄に延ばすのは本末転倒ですよね。

    Pが言ってた「時間が無い人でも気楽に出来るように」というCFのコンセプトと
    今のIDの仕様はズレている。
    (224)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Waroxx View Post
    んでここからが驚愕の事実です。私の友人に初めてMMOをやる人が居るのですが
    その人はサスタシャですら「長い!長すぎる、疲れる、もうダンジョンなど行きたくない」
    こう言ってました。
    分かります分かりますその気持ち(´・ω・`)
    β3でサスタシャへ行って、「いっくら何でもこの拘束時間は長すぎるだろう!もう止めたい!」とうんざりしてもまだ中間地点だったという(´・ω・`)

    あんなの何周もしたくないというか、出来ればIDなんて一度も行かずに終わらせたいくらいです(´・ω・`)
    (171)
    大丈夫!まだ実質β5だ!!!
    (´・ω・`)
    1017

  6. #6
    Player Lukino's Avatar
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    私は毎回トイレいきたくなるんです・・。

    みなさんいきませんか?
    言うの毎回恥ずかしいです。
    (134)

  7. #7
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    同じ敵パーティの雑魚戦を何度もやるのは本当につらいですね
    どうせ勝つんだからスキップさせてくれって感じです
    (67)

  8. #8
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    ★具体的にどうしたらいいのか代案を出してみる。

    ■雑魚戦闘がつまらないのに時間を取る事について
    ・道中の雑魚の数を減らす。同じような構成の雑魚PTは多くて2回くらいで
    ・全体で今の1/3から半分くらいでいいと思う
    ・雑魚の絶対数を減らせば、雑魚のHPは、DoTの効果時間などとのバランスを考えて、妙に多いものを除いて減らさなくて良いかも?

    ■物理的に短くする
    ・例えば初ダンジョンサスタシャは慣れれば10分かからずにクリアできる程度で良いと思う。その後のダンジョンも特別なものを除いて最長で30分かからないことを念頭にデザインしなおしてほしい
    ・マップを弄るのは大変だと思うので、扉などを閉じておいてワープする光球を表示させてクリックすればショートカットみたいな感じに作りなおせば良いと思う
    ・フルサイズのダンジョンはサスタシャ侵食洞のような感じで、別途実装すればリソースも無駄にならないと思う
    (105)

  9. #9
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    旧14からのレガシーですが、蛮神戦は楽しかったですがIDは今ひとつのノリでした。

    ・道中の雑魚敵はいちいち3匹ずつ配置するのでなく1匹ずつで、うまくやれるPTならある程度まとめて倒せるくらいの数と強さであってほしい。
    ・ひっそりと敵も見えないダンジョンだけど、ギミック作動と同時に3匹程度発生するというのもメリハリがあると思う。

    ボス戦やギミックについては面白いものが多いと思うので、そこに辿り着くまでの間延び感を減らしてもらえるとうれしいですねー。
    (44)

  10. #10
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    私はT○RAをやってましたが、IDで長くて嫌だなと思った事はあまりありません。
    そこには長さを感じさせない楽しさもあるんだと思います。
    FF14のは本当に長くて苦痛です。

    入ってすぐタイムを見てうんざりしつつ、
    これいつ終わるんだろうとか思いながら
    ほぼ会話をしない人と一緒になった時の気まずさ。
    さらに中盤からはボスで苦戦して何度も死んでって
    MMO初心者じゃなくても心折れますよ。

    長くて楽しくないのでフレの初IDでもない限り
    二度と行きたいと思ったことがありません。

    蛮神は楽しいですがやはりタイムが長すぎではないですか?
    80分ておどろきました。
    ギリギリでクリア出来ましたが、時間はここまで必要ないと思います。
    またやり直せばいいですし。

    クリアできずに何度も死んで何度もRestartって
    時間ない人は抜けたいとも言えず最後まで頑張って
    結局クリア出来ないってなったら、
    その日インしてやれた事はそれだけになってしまいますよ。
    気軽になんて絶対出来ないです。
    (183)

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