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  1. #211
    Community Rep Elmoria's Avatar
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    Bonjour à tous,

    Avant toute chose, je tiens à vous rappeler que même si vos opinions divergent, il est important de rester courtois les uns envers les autres ainsi que de respecter les règles du forums.

    Naoki Yoshida a annoncé l'ajout d'un fonctionnalité à l'Outil de mission lors du Tokyo Game Show.

    Ce système est utilisé lorsque vous trouvez une équipe via l'Outil de mission et non si votre groupe est déjà complet au préalable.
    Après avoir accompli le contenu, vous pourrez voter pour un joueur qui selon vous aura été positif, amical, et serviable.

    Les joueurs récompensés pourront accumuler des points qui permettront d'acheter des armures de compagnons, des nouvelles montures et d'autres objets exclusifs.

    L'équipe prévoit d'implémenter ceci lors de la mise à jour 2.1. Dès que nous avons plus de détails nous ne manquerons pas de les partager avec vous !
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  2. #212
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    @ behamoth -> Sauf que comme l'a déjà dit je sais plus qui sur le forum à propos du mercenariat des Primordiaux HM. Les jeux online ne sont que le reflet de notre réalité. Ce que tu dis est vrai pour les jeux solo. Pas pour les jeux massivement multi-joueurs.

    P.s: Merci de cette précision Elmoria, content qu'il réagisse à propos de ces problèmes d'humeur. Mais pas dit que ça va les résoudre, wait and see.
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  3. #213
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    Si pour vous la seule option de battre Titan et Bahamut est d'avoir une CL plus insupportable qu'autre chose
    En gros tous les autres joueurs sont des cons et c'est trop la merde de socialiser et créer une petite communauté entre gens sympas ?
    Bah joue pas à un jeu en ligne si tu penses comme ça.
    (0)
    Last edited by lololink; 10-01-2013 at 07:03 PM.

  4. #214
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    En gros tous les autres joueurs sont des cons et c'est trop la merde de socialiser et créer une petite communauté entre gens sympas ?
    Bah joue pas à un jeu en ligne si tu penses comme ça.
    Cette auto-interprétation est erronée. Mais pour le moment la mentalité des personnes dans les CL est la même que celle croisée contre les primordiaux. C'est à dire soit on a une mentalité d'hardcore gamer et on est accepter au sein de la CL, soit on l'a pas et on doit rendre des comptes. La militia en résumé.
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  5. #215
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    Bien entendu Tsubasaka qu'un caractère IRL ce retrouvera similaire IG (à moins de créer un avatar purement différent, quoi du RP ?!), là ou j'insiste c'est que ce n'est pas le jeu qui est en faute mais bien le joueur.
    (1)

  6. #216
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    Quote Originally Posted by Tsubasaka View Post
    Cette auto-interprétation est erronée. Mais pour le moment la mentalité des personnes dans les CL est la même que celle croisée contre les primordiaux. C'est à dire soit on a une mentalité d'hardcore gamer et on est accepter au sein de la CL, soit on l'a pas et on doit rendre des comptes. La militia en résumé.
    Donc ta mentalité serais unique ?
    Personne d'autre ne pense à peu près comme toi?
    Il n'y a pas que des "HardCore gamer" sur FFXIV il y a aussi des joueurs plus "casus", trouves les, forme une CL et en avant pour titan.
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  7. #217
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    Bien entendu Tsubasaka qu'un caractère IRL ce retrouvera similaire IG (à moins de créer un avatar purement différent, quoi du RP ?!), là ou j'insiste c'est que ce n'est pas le jeu qui est en faute mais bien le joueur.
    Tout a fait, mais comment contrôler une masse de joueur ? On ne peut pas contrôler le comportement d'une masse. On peut spéculer dessus par des études qui ont préalablement été menées sur ça.

    Pour reprendre la même logique que tu as sortis dernièrement avec le sport. Prenons le foot et le hooligan par exemple.

    @lolokin -> on est tous unique individuellement, mais dans une masse on représente l'esprit d'une masse.
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  8. #218
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    Tsubasaka j'arrive franchement pas à te suivre... deja dans tous les MMO (sauf wow depuis quelques années) le contenue end game que l'on appele RAID, il est imposable d'avoir une CL on part pas en raid avec du pick up ! sa me parait d'une évidence.
    Le but dans un mmo est également d'avoir une CL avec qui on partage des objectifs joue en groupe en vocale permet de connaitre les gens, avancer s'organiser.

    Si les gens se plaigne du duty finder c'est simplement parsque cet outil est utilisé à l'abus et que devant la moindre difficulté sa rage quit, moi meme étant guerrier j'ai énormement de mal a avoir un groupe pour Titan (parsque les war c'est pas des vrai tank whesh ta vu?) mais jamais j'irais crié au nerf parsque le boss est loin d'etre insurmontable, j'attendrai simplement que ma CL sois rendu à ce niveau ni plus ni moins..


    Et pour ta derniere phrase oui les casual ne pourront pas faire tous le contenue et C'EST NORMAL, sa à toujours été ainsi, le contenue end game demande du temps et de l'investissement il est pas accessible a tous le monde sauf au fil des maj ou il finira pas etre nerf ou que les gens finiront par etre surstuff pour le passer, mais c'est comme sa partout et sa changera pas, moi je viens pas pour joué a un jeu simpliste sans saveur ou j'ai aucune satisfaction a avoir down un boss...
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  9. #219
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    Tsubasaka n'a pas tord sur deux points, la difficulté peut faire partir des gens.... ceux là même qui rage, se plaignent, n'ont aucune patience et beaucoup d'autre défaut.

    Aller faire un tour sur The Secret World, en plus d'avoir une phase de leveling vraiment intéressante (pas difficile hors mit les quêtes d'investigation) les donjon "HL" sont vraiment difficile (comparé a ff).
    Résultat, la communauté est juste la meilleur que j'ai vue sur un jeu, il est possible de faire 20 wipe avec des gens que tu ne connait pas et j'ai rencontrer genre 2 personnes avec une mentalité affligeante.

    Et la ou Tsubasaka à encore raison, c'est que SE c'est tourné sur un jeu réellement commerciale, hors mit la patience de rush certain donjon, il n'y a aucune difficulté à avoir le meilleur stuff du jeu.
    Le seul moyen d'apprécier le jeu se trouve dans la base des mmo "le social", trouver une bonne compagnie et de bonne personne, fini les problème.
    Mais justement le coté social n'est pas mise en valeur a cause de :

    l'outil de mission : Pas besoin d'en parler je pense, tout le monde connait son défaut et son bienfait.
    les aléas : "je rentre dans un groupe sans meme dire bonjour, je farm puis je me casse". Ou sont passer les zones où il faut constituer un groupe pour xp?
    L'artisanat : Hors mit le sertissage, qu'elle contacte on les artisans avec les autres joueurs?
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  10. #220
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    Quote Originally Posted by Celty-Ashera View Post
    Tsubasaka j'arrive franchement pas à te suivre... deja dans tous les MMO (sauf wow depuis quelques années) le contenue end game que l'on appele RAID, il est imposable d'avoir une CL on part pas en raid avec du pick up ! sa me parait d'une évidence.
    Le but dans un mmo est également d'avoir une CL avec qui on partage des objectifs joue en groupe en vocale permet de connaitre les gens, avancer s'organiser.

    Si les gens se plaigne du duty finder c'est simplement parsque cet outil est utilisé à l'abus et que devant la moindre difficulté sa rage quit, moi meme étant guerrier j'ai énormement de mal a avoir un groupe pour Titan (parsque les war c'est pas des vrai tank whesh ta vu?) mais jamais j'irais crié au nerf parsque le boss est loin d'etre insurmontable, j'attendrai simplement que ma CL sois rendu à ce niveau ni plus ni moins..

    Et pour ta derniere phrase oui les casual ne pourront pas faire tous le contenue et C'EST NORMAL, sa à toujours été ainsi, le contenue end game demande du temps et de l'investissement il est pas accessible a tous le monde sauf au fil des maj ou il finira pas etre nerf ou que les gens finiront par etre surstuff pour le passer, mais c'est comme sa partout et sa changera pas, moi je viens pas pour joué a un jeu simpliste sans saveur ou j'ai aucune satisfaction a avoir down un boss...
    Tu as déjà fais l'exercice des deux rangées de 4 ? Prends 4 cailloux, ou objet similaires, poses les sur une table comme 4 angles d'un carré. Et seulement avec deux objets supplémentaires, tentes de faire 2 rangées de 4 pièces d'objet. C'est possible. Un indice: il suffit simplement de changer d'angle de vue.

    Je ne dis pas que les CL sont mauvaises, je dis juste que c'est la mentalité qui les rend mauvaise actuellement. Tout se tien. Le problème actuel n'est pas un problème isolé. C'est une série de problèmes entre-croisés. Qui a forcément une source.

    Elmoria est passé dire que le problème d'humeur pourrait être résolu par l'appat du gain. Comme chez les enfants quand on promet un cadeau si ils sont sages. ça marche dans la plupart des cas. Mais je garde des réserves là dessus.
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    Last edited by Tsubasaka; 10-01-2013 at 07:23 PM.

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