Bonjour,

Le système actuelle de tag sur le labyrinthe est très proche des systèmes classique que l'on retrouve dans d'autres MMORPG (WoW par exemple) mais celui-ci n'est clairement pas adapté à FFXIV.

Lorsque l'on tue un boss dans le labyrinthe, on ne peut plus le tuer avant une semaine, même en rentrant avec une équipe différente. Dans les autres MMORPG, c'est pareil mais la différence avec FFXIV est que sur ces MMORPG un perso = une classe, hors dans FFXIV, le multi-classe est fortement privilégié par le système du jeu (besoin de monter plusieurs classes pour récupérer des compétences, pas de possibilité d'échange entre deux persos du même compte, etc).
Cela pose un soucis pour jouer avec différente personne! Si on veut jouer avec une nouvelle personne dans la même semaine, soit on l'avance directement à l'étape où on est (l'empêchant donc de faire les étapes d'avant), soit on la laisse de côté. Cette restriction rend le jeu en groupe de 8 joueurs fixes presque obligatoire ou du moins, largement plus intéressant. Un MMORPG où on ne peut jouer qu'à 8, c'est triste...

La solution que je propose est assez simple (du moins à penser... je ne sais pas pour la programmer ):
Mettre en place le tag sur la classe et non le perso. Ainsi un joueur à plusieurs classes pourra refaire les étages avec chaque classe (s'il a le temps et l'avis) et un joueur avec une seule ou deux classes pourra quand même faire les étapes précédentes avec ces camarades qui changeront de classe pour l’occasion.
En bref, tant qu'à prendre les défauts du système de tag des autres MMORPG, autant prendre ses avantages aussi!

J'espère que l'idée sera remonté et accepté car actuellement, le système est pénalisant pour tout le monde.