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  1. #1
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    ♫サウンド♬ 

    BGM・サウンドエフェクト(SE)・ボイス等、FFXIVの「音」について書き込むスレッドです。
    その他のゲームシステム的なカテゴリーがなかったので、雑談に立てました。

    苦手な音について書き込む時は、柔らかめにお願いしますね

    追記:
    外部サイトになりますが、祖堅さんのインタビュー動画や記事をいくつか張っておきますね。

    「Before Meteor : FINAL FANTASY XIV オリジナル・サウンドトラック」発売記念!生放送(動画)
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm21593734

    開発者インタビュー(動画)
    http://www.youtube.com/watch?v=1qYwIFG4G5U

    Pax Prime 2013 (動画)
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm21750902

    必要なのは「気合い」だ!? 「FFXIV」のサウンドデザイナーが語る「MMORPGのサウンドデザイン」
    http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110907084/

    「FFXIV: 新生エオルゼア」のサウンドデザインの秘密
    http://game.watch.impress.co.jp/docs...22_612283.html
    (26)
    Last edited by Kupibo; 09-30-2013 at 12:05 AM.

  2. #2
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    スレッドを立てるきっかけとなったサウンド
    →調理師の包丁トントン

    一目惚れならぬ一聴惚れでした
    トントンを聞きたくて調理師をしていると言っても過言ではない!

    あとは、まだ戦闘職Lv25くらいなのでまだわかってないだけかもしれませんが、
    戦闘曲はもっと用意してくれても一向に構わないのよ?
    (28)

  3. 09-07-2013 09:50 PM
    Reason
    勘違いのようでした

  4. #3
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    よくできているなぁとは思うのですが

    伐採の音がめちゃくちゃ大きく聞こえるのは自分だけでしょうか?

    「ドゴッ!」
    と音が聞こえた時は思わず攻撃を受けたのかと思いました。
    設定からSEの音を下げてはみたのですが
    やっぱり伐採の音だけが抜きん出て耳についてしまいました。

    混雑している所にはいるとガヤが聞こえてくるのはすごく気に入っています。
    人、多っ!重っ!ラグい!やだな~という気分を抑えて、逆に盛り上げてくれます。

    BGMについて、様々な音色が複雑に鳴っていて洗練されていて他の方からも好評なようです。
    今、真新しい多くのコンテンツが詰め込まれて忙しいせいもあるでしょうが
    自分でも驚くほど3国周辺のBGMの印象が薄いです。
    新生が始まってからは新しいジョブをレベル20ちょいまで進めて、
    3国でジョブクエを中盤まで進めているところです。
    音楽は大好きなので楽しみにしていたはずなのですが・・・感想が浮かびません。
    特定エリアで切り替わる演出などは本当に良いんです。
    ただ私にはすこし洗練されすぎていて親しみが持てない、情緒を感じられないという感想です。
    まだプレイ日数も浅いので進めていくうちに印象が変わるかもしれません。

    蛮神の戦闘BGMはこれ以上にないくらい良いです。最高です。
    他の人の感想も是非聞いてみたいです
    (17)

  5. #4
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    FF14ではエリアごとにBGMの主旋律を担当する楽器を変えていますが、
    とてもおもしろい試みだと思います。

    戦闘BGMは同じ曲なので違いをアピールしやすいと思うのですが
    クルザス・モードゥナ以外(3国)は聴き比べないとちょっと分かりにくいくらいの差なので
    もっとガッツリ差をつけてもいいんじゃないかと思います。
    (26)

  6. #5
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    ◆街のBGM(特に昼のウルダハ)が大きく感じたので、マスターボリュームの25%にしています。

     そんなんで聴こえるの?とお思いでしょうが、ちゃんと聞こえますし、静かに響くので
     長時間プレイの中ではかなり落ち着きますよ。個人的にお薦めです。

    ◆ログイン後のメインメニューのFFメインテーマが流れますけど、途中のどこかの主旋律音が1/4くらい低いんです。
     気のせい??気付いた方いませんかね。

    良スレッドだと思いますので伸びたらいいですね(*´ω`*)


    追記:採掘・伐採の「ドゴッ」は迫力があって大好きです。力仕事、という感じが出ていて。
    (8)
    Last edited by TamanegiKenshi; 09-15-2013 at 03:53 AM.

  7. #6
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    あとはサントラ早くということくらいですな
    (15)
    ラディカルシフト落っこちマンです・・・だめじゃん。

  8. #7
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    フィールドの音楽はとても良いのですが、一定時間経つと効果音のみになってしまうのが悲しいです。
    音楽が無くてもそれはそれで楽しめるのですが、無音は自分でBGM切れば出来ることなので・・・

    もしかして音楽が途中で切れるのって私だけだったり?
    (12)

  9. #8
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    フィールド音楽がしばらく無くなるのは私もなので、仕様だと思いますよー。
    ただ、夜は全く無くなってしまうのが淋しいですね。
    (6)

  10. #9
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    虫とか苦手なのでリアルな「ブ~ン」って羽音が若干イヤです・・・羽音だけ別に消音できないかなぁw

    環境音重視だからBGMが消える仕様なのでしょうが、個人的にはBGMも凄く好きなので
    消えるノーマルと消えない常時設定とON・OFF選択させて貰えると嬉しいですね~
    (11)

  11. #10
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    Quote Originally Posted by Potema_Yo View Post
    虫とか苦手なのでリアルな「ブ~ン」って羽音が若干イヤです・・・羽音だけ別に消音できないかなぁw

    環境音重視だからBGMが消える仕様なのでしょうが、個人的にはBGMも凄く好きなので
    消えるノーマルと消えない常時設定とON・OFF選択させて貰えると嬉しいですね~
    私も虫の羽音嫌ですね。
    ヘッドホン着けてるとすれ違う時に耳元で鳴るので結構な不快感出てます。

    BGMが凄く良いのに1~2分程度で無音になってしまうのは凄く残念ですね。
    川の流れや風の音など環境音も素敵なので無音も悪くはないんですけど手動でオフに出来るなら5~6分程のをエンドレスで
    欲を出すと昼は昼の、夜は夜のBGMなんか流れてくれると嬉しいかも。(既に街はそういう風になってますしね)

    ソケンさんまたテスト放送楽しみにしてますよ~♪
    (12)

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