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  1. #241
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    Alcyon Densetsu
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    Pour moi c'est très simple :
    - En duty finder, hors de question d'imposer un speed run. Cependant si tout le monde est d'accord et le souhaite, le débat est clos.
    - Pour ceux qui veulent faire un speed run, il vaut mieux constituer un groupe à l'avance avec des gens qui ont cette volonté précise (cf. premier argument).
    - Si le speed run était un "exploit", SE aurait dit quelque chose. Ce n'est pas le cas pour l'instant. Chacun est libre de pratiquer le jeu comme il l'entend dans le cadre des règles imposées par SE, le speed run n'a rien d'interdit à ce jour, je ne vois donc pas pourquoi on irait porter un avis sur ce que font les autres. La seule chose est de ne pas l'imposer, pas plus que l'on ne peut imposer un clear 100% d'ailleurs (tous les coffres etc.) ; le consensus doit faire loi dans le cadre d'un groupe formé en duty finder. S'il y a désaccord, la solution la plus "normale" d'après le design du jeu est probablement à privilégier (laisser les gens regarder les CS, faire les packs normalement de boss en boss, etc.)

    Je ne vois même pas pourquoi se plaindre tant que ces éléments de bon sens sont respectés.
    (0)
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    Joy is found not in finishing an activity but in doing it.”

  2. #242
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    Discussion close :

    Changes have been made to the behavior and mechanics of the enemies found within the “The Wanderer’s Palace” and “Amdapor Keep” dungeons to counteract instances of players running through the dungeon without engaging enemies on the way to bosses.
    As advancing through dungeons without defeating enemies is not an intended strategy, we plan to continue making further changes in the future to discourage this type of behavior.


    source : http://na.finalfantasyxiv.com/lodest...ebe450663fde03

  3. #243
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    Haha. Haha. HAHAHA. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA.

    *victory fanfare*
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  4. #244
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    Ha Klukwana a été plus rapide que moi mais voila votre réponse vous pouvez clore le débat et en déduire que le speedrun n'est pas voulu par SE

    (mais j'ai comme l'impression que ca va whine en masse bizarrement)

    pour les non anglophone ca donne :

    Des changement ont été effectué dans les mécanismes et le comportement des ennemies rencontré dans amdapor et wanderer palace pour contrer les joueurs qui traversent ces donjons sans combattre les ennemies, jusqu'aux boss.
    Traverser les donjons sans combattre n'est pas une stratégie voulue et nous continuerons les changements dans le futur pour décourager les joueurs à utiliser ce genre de comportement.
    (3)
    Last edited by Duero; 09-12-2013 at 06:08 PM.

  5. #245
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    Allez hop, je vous apprendrai c'est quoi des MMORPG si vous voulez.
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  6. #246
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    C'etait une évidence, franchement, c'est se voiler la face que de prétendre que c'est voulu par SE parce que faire des trash c'est chiant.

    Oui c'est chiant, a eux de rendre le kill de trash plus interessant/lucratif (random world loot?) mais au vu des post de certain ça me laisse...... perplexe
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  7. #247
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    Bah bien sûr que c'était une évidence, j'attends les whines maintenant, ça va être drôle.
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  8. #248
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    Quote Originally Posted by Utsu View Post
    Bah bien sûr que c'était une évidence, j'attends les whines maintenant, ça va être drôle.
    C'est clair !
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  9. #249
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    Deux ans d'âge mental -_- vraiment pathétique.
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  10. #250
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    Quote Originally Posted by Natsua View Post
    Deux ans d'âge mental -_- vraiment pathétique.
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