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  1. #1
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    je ne veux pas jeter de l'huile sur le feu,

    mais pour moi, ce n'est pas vraiment un exploit bug.
    Le système d'aggro actuel veut que si on ne génère pas d'aggro, bah on se fait pas attaquer.
    Il y aurait (selon moi) un exploit bug si le tank pouvait faire reset les mobs sans mourir, or ce n'est pas le cas ici. Il meurt, il a une jolie pénalité pendant 2 minutes donc il paie quand même son acte.

    Ça ne veut pas dire que je cautionne les rush, ni la mentalité qui va avec; mais il faut faire la différence entre ce qu'est réellement un exploit bug et ce qu'il devrait être, en théorie, c'est à dire faire le donjon en entier
    Parce que selon le point de vue de certains, si je cours à travers n'importe quelle map et que je zappe des mobs, c'est un exploit bug ? vu qu'ils sont pas là pour rien et qu'ils doivent être tué ? ^^
    Bref, SE est très rapide à réagir face à un problème. Et si on a toujours aucune info là dessus, c'est qu'on peut toujours le faire sans trop de soucis, du moins je l'espère ^^
    (1)
    Last edited by Freiy; 09-09-2013 at 07:27 AM.

  2. #2
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    Pour ma part, je n'ai jamais fais un seul amdapor en entier car le tank veut toujours run.

    Honnêtement, ça n'a pas l'air d'être une de leurs priorités de corriger ce bug, je n'ai lue aucune annonce ni avertissement à ce sujet pouvant mener à une sanction, pourtant, ça fait des jours que ça se pratique en masse (le tank mine de rien subit une pénalité malgré tout 3fois dans le donjon). De surcroit, je rejoins mes camarades sur le fait que ce donjon en full est un investissement incroyable et que les mobs ne servent qu'a détruire ton stuff. Heureusement qu'après 40mobs avant le boss, j'ai gagné 1gil ! ♥
    (2)

  3. #3
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    J'ai gueulé sur les deux en page 6.
    (0)

  4. #4
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    Un point de vue supplémentaire n'est jamais anodin.
    (0)

  5. #5
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    Contre le 1% d'aggro. Genre t'est distrait 2 sec et t'aggro un pack pendant que le grpe fait un autre pack, dans la solution actuelle tu peut encore t'en sortir honorablement et aller crever dans ton coin. Avec le 1%, ton groupe à 2 packs à gérer, et à de fortes chances de crever/dramas/leave parce que t'a été distrait 2 sec.
    (1)
    http://www.playersart.net

  6. #6
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    Osef des gens qui veulent taper des trashs. Ce qui est dérangeant c'est cette volonté de tout vouloir changer ou signaler des bugs parce que le système n'est pas à notre goût.
    (3)
    Last edited by Swaan; 09-09-2013 at 08:08 PM.
    http://www.playersart.net

  7. #7
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    Et je pourrais aussi parler de la mentalité qui va avec les "speed" runs qui devient monnaie courante parce que les ragequits j'en ai vu un certain nombre .
    Il faut s'attendre à ça en outil de mission mais là ça se répand de plus en plus mais enfin on verra bien comment ça se passera après le mois d'essai.

    Donc tout n'est pas noir ou blanc .
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Swaan View Post
    Osef des gens qui veulent taper des trashs. Ce qui est dérangeant c'est cette volonté de tout vouloir changer ou signaler des bugs parce que le système n'est pas à notre goût.
    Quand t'exploites une faille du jeu pour avoir un avantage c'est pas normal, faut vraiment être hypocrite pour ne pas le réaliser, SE a mal bossé ils doivent réparer leur erreur et point barre, dans un donjon lorsque celui qui a l'aggro meurt le mob doit passer sur le reste du groupe.
    Dans certains mmo il y a des endroits ou les mobs reset, c'est la même chose ça s'appelle un bug et l'utiliser est un exploit bug.
    Je n'en veux pas forcément aux joueurs qui utilisent les possibilités du jeu, si rush est possible au nom de quoi doit-on s'en priver ? Par contre ceci doit être réparé et à mon avis ça ne le sera jamais.
    (3)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Verlande_Darquandier View Post
    Quand t'exploites une faille du jeu pour avoir un avantage c'est pas normal, faut vraiment être hypocrite pour ne pas le réaliser, SE a mal bossé ils doivent réparer leur erreur et point barre, dans un donjon lorsque celui qui a l'aggro meurt le mob doit passer sur le reste du groupe.
    C'est une exploitation de faille mais ça c'est ton avis, alors cessez de dire que ça en est un tout court.... car c'est n'importe quoi.
    Je suis tout à fait d'accord avec Swaan.
    Et si le mob passe au reste du groupe les gens vont aussi gueuler car ils crèvent sans raisons... c'est de pas y penser qui est "hypocrite".

    Quote Originally Posted by uryell View Post
    Si c'est pour en arriver là, autant enlever les trash mobs
    Et si ils les enlèvent, vous allez gueulez car il y en a pas et que du coup les donjons sont tous trop rapide à faire... là vous avez le choix de faire ou pas faire.
    (1)
    Last edited by Dandy; 09-09-2013 at 09:23 PM.

  10. #10
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    Le speedrun est l'exploitation d'une faille du jeu, c'est de la logique la plus pure.
    Je l'ai d'ailleurs mentionné dans la section "problème dans le jeu" : http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...drun-en-donjon

    J'attends toujours une réponse officielle de SE.
    (2)

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