オーディン発生後、人が集中してサーバ切断(90000エラー)
その後にログイン制限で再ログインできません
人の集中を防げずに、落とした人間のみ制限するエリア制限機能っておかしくないですか?
実装した機能が実際どれくらい有効に作用しているのか、その後の検証結果を教えて欲しいです。
#不具合対処なら、おかしな要求では無いですよね。真摯な対応を求めます。
オーディン発生後、人が集中してサーバ切断(90000エラー)
その後にログイン制限で再ログインできません
人の集中を防げずに、落とした人間のみ制限するエリア制限機能っておかしくないですか?
実装した機能が実際どれくらい有効に作用しているのか、その後の検証結果を教えて欲しいです。
#不具合対処なら、おかしな要求では無いですよね。真摯な対応を求めます。
同じく落とされました。
まずエリア人数制限で鯖落ちを防げていない。
制限しても結局敵が見えない。
敗因は敵が見えない事で攻撃できず、斬鉄剣で終わってしまう。
こんなFateいりません。悪影響しかないです。
ワールドイフリートで初めてオーディンに会えました!結果は負けでした。
ほとんど見えず、目の前くらいまで近づいていると見えるってくらいでした。
見えてファイア撃ててる!と思ったんですが、アストラルファイアが付かなかったんで、どうやら当たっている判定にはなっていないようでしたね。
他にもそういう方が多かったと思います。
フィールドエリア強化しましょう!
吉田Pがよくいろいろな場面でサーバーがいくらあっても・・とかって言ってますが、ゲームになってない以上スクエニ側がお金をかけて強化するしかないでしょう!
がんばってください!
Last edited by magnesium; 10-29-2013 at 09:29 AM.
ワタシも訴えさせて下さーい!
討伐手帳のモンスター探していたら偶然足下に出現したfateがベヒーモスでした!
ベヒさん初ご対面にして 一 番 の り で す !
(信じられない一番乗りで噂のベヒさんが目の前見えるんです、やったー!と小躍り)
しかしワタシのレベルでは一人で対峙は断然無理だったので
ベヒーモスにターゲット(黄色枠)入れて援軍をまちました
結果!後方から援軍が来た瞬間ベヒーモスはターゲット黄色枠ごと消えました 笑
そしてワタシはベヒさんに攻撃与える事も無く、何らかの攻撃に一撃即死
エーテライト送りにされました 何のネタでしょうか…
戻ってみるともう見える気がしない状況だったので諦めて去りましたが…
く、くやしくなんか、ないんだからね…!
吉田Pが自分もフィールド降りて遊んでます楽しいです的なコメントを
以前にフォーラムに残してましたけど
アナタPS3を繋いでまずクォーリー周辺のウォルナット原木切ってみそ?と
誰も側に居ない木からいつのか分からん打撃音が発動する程のタイムラグを味わうが良いです
イライラして5分も切ってられませんて…(や、一応我慢してラグ待って切ってますけど…)
そんなゲーム状態の中、アナタ自分はパーティ戦楽しいですとか
言うてる場合ですか…!
やっとLV40になってクルザス来れたのに
現状ベヒさんに限らず高レベル帯fate(特に大型出現)はとっても混ざれそうに無いです…
まずハウジングとか本当どうでもいいんで、誰もが参加出来るシステムの改善を要求しますよ…
発売数ヶ月なんてテストプレイと変わんないと思ってやってますし
逆に不具合を修正する時期と思って半年掛かっても全然良いくらいです
オーディン戦に数回参加してみましたが、殆どオーディンの姿を見ることすらできず、
すべて全滅しています。
よく、シャドウフレア等の設置スキルを使わないで!というチャットが流れていますが、
これらのエフェクトの負荷って、キャラクターの表示と関係あるのですかね?
どちらかというと、バディやペットの方が影響ありそうな気がするのですが…
運営側で対応してくれるのがベストだと思うのですが、
ユーザ側で対処出来る方法があるのなら、教えてもらいたいと思います。
これに関してはこれだけ多くのユーザーが障害でるくらいなら中止せよと言ってるにも関わらず運営はまったく聞く耳をもたないようですな・・・
ここまで意地になる理由がまったくもってわからない・・・
『ライトニング リターンズ FFXIII』のコラボレーション企画や、「FFXI DQX FFXIVアニバーサリー企画」がF.A.T.Eの場合、
”期間限定"も手伝って、もっとひどいことにならないか不安です。
誰だってオリジナルコスチュームやミニオンは欲しいですよね・・・。
『ライトニング リターンズ FFXIII』のコラボレーション企画まで、予定では二週間ありませんが、詳しい仕様が知りたいです。
今後オーディン・ベヒーモスが遠くからでも見えるようになったとしてもひたすら魔法撃っても
ダメージ表示されてるにもかかわらずダメージが通らない現象が続くなら意味ないような。
あと召喚士だとデバフ制限で消されてDoTかける意味がなかったり。
討伐したにもかかわらず全員が金とれず銀評価だったりするのも解決してほしいなぁ2.1で。
まともにターゲットできない(マス目探して見つけて動かなくても消えるため、シャドウフレアやフレイミングアローの表示限界と思われる。)状態でオーディンのレベル上げてくのやめて欲しいです。不快感しか募らない。シャドウフレア等をまく人も問題あるけど、そもそもそれに耐えれない仕様なのがおかしい。
Fateエリアにオーディンバトルに参加できるインスタンスの入り口が出現して、何十人までイン可能 で複数のインスタンスエリアを作成したほうが絶対いい。
現状はただのよくわからないお祭り騒ぎで終了 とってももったいない。2.1でもこのままなら、酷いですね。
ドット絵でも昔のほうが面白かった。映像が綺麗だけのゲームじゃ終わりたくないだろ?
昨日オーディン参加したけど
やってられませんね、あれは。
召喚士で参加してシャドウフレア使わないようにしてるけど、
使うな◯◯とか罵倒暴言雨あられ……。
人数制限したとはいえ、
スキル発動はしないし、ダメージも出ないし、
シャドウフレアとか云々の前にクリア出来なくて当たり前だわ(苦笑)
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