Stimme ich dir zu, aber ich denke, dass der Timer sehr großzügig ist. Habe bis jetzt (bis zum "Sägeschrei") keine Probleme mit der Zeit in den Dungeons gehabt und wir wurden oftmals gewhipt, haben Taktiken probiert, besprochen etc.Ich finde den Dungeontimer grässlich. Wenn sich eine Gruppe von Neulingen einen Dungeon erarbeitet, arbeitet der Dungeontimer gegen sie. Das führt dazu, dass Spieler schneller den Dungeon verlassen. Ich mag es, mir mit Freunden Bosse langsam, Schritt für Schritt, anzueignen. Scheitern gehört da einfach zum Prozess dazu.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.