Ich finde den Dungeontimer grässlich. Wenn sich eine Gruppe von Neulingen einen Dungeon erarbeitet, arbeitet der Dungeontimer gegen sie. Das führt dazu, dass Spieler schneller den Dungeon verlassen. Ich mag es, mir mit Freunden Bosse langsam, Schritt für Schritt, anzueignen. Scheitern gehört da einfach zum Prozess dazu.

Überdies läuft er weiter, wenn irgendjemand einen DC hat oder die Gruppe verlässt. Wenn es sich dabei um einen Tank handelt, führt das derzeit dazu, dass sich die Gruppe auflöst, da ohnehin kein Ersatz in der vorgegebenen Zeit gefunden werden kann.