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Thread: Dungeon Timer

Hybrid View

  1. #1
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    Doch gerade in den 4er hat es was zu suchen.

    Da gerade beim zurücksetzen des Caps sehr viele Spieler Amdapor wollen, da es aber ein Limit an Instanzen gibt (nehmen wir einfach mal eine fiktive 100) ist es sehr unvorteilhaft wenn dann 20 Gruppen ewig blockieren, weil ihnen ein Tank oder Healer weggelaufen ist (meistens nicht ohne Grund so das die nachrückenden auch leaven)

    Bisher selbst nur 1 mal auf 0 gesehen als die tollen 9000er Fehler noch waren und der blm dann ewig offline in der Gruppe fest hing.
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  2. #2
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    Hab es in Einsteiger schon gepostet:
    Quote Originally Posted by Wuthan View Post
    Was mich am meisten Stört: Ich kenne die Story nicht. Ich war mitten in der Videosequenz da steht plötzlich: "Das Tor schließt sich in 15 Sekunden". Wie jetzt? Die sind schon beim nächsten Boss? Also habe ich abgebrochen. (Instanz Castrum) Zumindest die Videosequenzen sollte man von der Zeit ausschließen.

    Wenn man es schon mal nach 2-3 Stunden geschafft hat dann sollte man auch Zeit haben, weil die meisten Tanks/Heiler sonst nach dem ersten Wipe gehen. Das Frustriert ungemein. Und wie in anderen Games den Boss im Raid mal etwas üben geht gar nicht.

    Zudem werden zunehmend Klassen benachteiligt. Beschwörer beim 2. Boss Amdapor z. Bsp. weil sie bei den Bienen etwas langsamer sind und neben herumrennen erst noch Dots verteilen müssen.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Wuthan View Post
    Hab es in Einsteiger schon gepostet:
    So eine Situation ist aber die Schuld deiner Mitspieler. Ich als Tank warte immer bis alle sich zumindest bewegt haben, damit ich mir sicher bin die haben das Video auch übersprungen oder zu ende angeguckt.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Ilumi69 View Post
    Doch gerade in den 4er hat es was zu suchen.

    Da gerade beim zurücksetzen des Caps sehr viele Spieler Amdapor wollen, da es aber ein Limit an Instanzen gibt (nehmen wir einfach mal eine fiktive 100) ist es sehr unvorteilhaft wenn dann 20 Gruppen ewig blockieren, weil ihnen ein Tank oder Healer weggelaufen ist (meistens nicht ohne Grund so das die nachrückenden auch leaven)

    Bisher selbst nur 1 mal auf 0 gesehen als die tollen 9000er Fehler noch waren und der blm dann ewig offline in der Gruppe fest hing.

    Eventuell hab ich grad nen Denkfehler drin, aber wie wärs dann wenn einfach mehr Iniplätze zur Verfügung gestellt werden anstatt die Spieler zu gängeln in 2 Stunden seid ihr hier wieder raus? Und gerade weil die Ini für eine Quest benötigt wird, rennen da so viele rein. Und das werden die nächsten Wochen nicht weniger werden.
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