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  1. #1
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    Correctif de FINAL FANTASY XIV (13 jan. 2023)

    ■ Une contre-mesure a été prise contre le problème suivant :
    ・Dans certains cas, le client de jeu peut se figer ou se terminer à cause d'une utilisation prolongée de ce dernier.

    ■ Les problèmes suivants ont été résolus :
    ・Dans le Râle de l'Agonie, le signe précurseur pour la "Frappe redoublée" du boss ne s'affichait pas.
    ・Durant l'Unité de contention P1P6, le serveur pouvait se déconnecter sous certaines conditions.
    ・Une déconnexion des serveurs peut arriver à cause de la forte charge appliquée lors des heures d'affluence, ayant pour cause de déconnecter les serveurs dans certains cas.
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  2. #2
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    Correctifs de FINAL FANTASY XIV (10 avr. 2024)

    ■ Le problème suivant a été résolu.
    - L'outil "Sauvegarde/Import des données personnelles" du client ne peut pas être utilisé pour restaurer les données sauvegardées après les mises à jour 6.58 pour la version Windows®/Steam, et 5.0 pour la version Mac.
    (Uniquement les versions Windows® / Mac / Steam sont affectées)
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  3. #3
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    Correctif de FINAL FANTASY XIV (6 juillet 2024)

    Correctif de FINAL FANTASY XIV (6 juillet 2024)

    ■ Nous avons pris des mesures préventives pour résoudre le problème suivant :

    ・ Un problème dans lequel le jeu ne répond plus lorsqu'il passe d'une zone à l'autre (seulement pour la version Xbox Series X|S).

    * Nous avons pris plusieurs mesures qui, selon nous, devraient permettre de résoudre efficacement le problème de fractionnement de la mémoire que nous avons identifié précédemment.

    https://sqex.to/ATClA

    Malgré notre enquête en cours sur le sujet et avec l'aide de Microsoft, le problème persiste dans certains de nos environnements de développement.

    Nos progrès actuels impliquent des tests rigoureux de chaque élément susceptible d'être à l'origine du problème et la vérification de l'impact de chaque solution. Cependant, il est fort probable qu'il faille du temps pour découvrir et résoudre complètement le problème, c'est pourquoi nous avons appliqué aux serveurs publics une version du processus que nous pensons pouvoir être efficace. Par conséquent, bien que nous n'ayons pas encore reçu la confirmation finale que le problème a été entièrement résolu, nous continuerons à surveiller la situation sur les serveurs publics après l'application du correctif.

    Si la résolution de ce problème nécessite plus de temps, nous envisagerons d'offrir une compensation de Temps de jeu que nous avons annoncée précédemment.

    https://sqex.to/U516o

    Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer et nous vous demandons de faire preuve de patience pendant que nous donnons la priorité à la résolution complète de ce problème.

    ■ Les problèmes suivants ont été résolus :
    ・Le client de jeu pouvait se figer lors de déplacements entre les zones ou de l'utilisation des points d'éthérite (versions Xbox Series X/S uniquement).
    ・ Le réglage des reflets en temps réel sur Standard ou Élevé entraînait l'affichage incorrect de certains éléments dans les scènes cinématiques durant la Quête principale ou lors de défis.
    ・Les graphismes ne s'affichaient pas correctement pour certains types de visages d'Ao Ra masculins lors de l'utilisation de l'emote "Manger de la pizza".
    ・Les graphismes de certains personnages masculins ne s'affichaient pas correctement lors de l'utilisation de l'action d'érudit "Séraphisme".
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  4. #4
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    Correctif de FINAL FANTASY XIV (14 nov.)

    ■ Les problèmes suivants ont été résolus :
    - L'action JcJ du faucheur « Perfectio » désactive les effets des actions JcJ suivantes.
    ・L'effet « Rédemption du survivant » de l'action JcJ du chevalier noir « Crépuscule».
    ・L'effet « Invincible » de l'action JcJ du paladin « Phalanx ».
    ・L'effet « Mesotes » de l'action JcJ du sage « Mesotes ».

    - Lors de l'exécution de l'action JcJ « Dépuration » dans les cas où plusieurs altérations d'état étaient en vigueur, seule une des altérations d'état était supprimée.

    * Compte tenu de l'impact de ces problèmes, nous avons d'abord appliqué les correctifs indiqués pour chaque zone instanciée. Par conséquent, le problème de la Jetée de l'Antre des loups continuera de se produire, mais nous prévoyons d'y remédier avec mise à jour 7.11, car une maintenance globale sera nécessaire.
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  5. #5
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    Correctif de FINAL FANTASY XIV (28 nov. 2024)

    ■ Dans la carte des Sables sanglants du Crystalline Conflict, le cristal tactique se déplaçait parfois dans la direction opposée à celle dans laquelle il était transporté à des coordonnées données.
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