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  1. #141
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    Correctifs de mise à jour de FINAL FANTASY XIV (9 Dec.)

    ■Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.

    ・Durant l'instance "La Promesse d'Éden - Litanie (Sadique)", l'icône d'état néfaste peut être incorrectement affichée à cause d'une certaine méchanique.

    ・Durant l'affrontement contre le nixe dans le donjon instancié "Atelier abandonné de Matoya", le nixe peut parfois s'arrêter de bouger et ainsi bloquer la progression du combat sous certaines conditions.

    ・ Durant l'affrontement contre Obscénité pardonnée dans le donjon instancié "Mont Gulg", le boss peut parfois être dans l'incapacité d'attaquer sous certaines conditions.
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  2. #142
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    Correctif de FINAL FANTASY XIV (11 Dec. 2020)

    ■ Les problèmes suivants ont été corrigés:

    ・Dans "La Promesse d'Éden - Nuée" et "La Promesse d'Éden - Nuée (sadique)", l'effet "Passe d'armes" n'était pas appliqué sous certaines conditions.

    ・Dans "La Promesse d'Éden - Litanie (sadique)", les graphismes de la méchanique "Fendoir ombral" peuvent avoir des difficultés d'affichage sous certaines conditions.

    ・Durant le combat contre mère porxie dans le donjon instancié "Atelier abandonné de Matoya", l'effet "Aspiré" pouvait être toujours effectif une fois la mécanique effectuée sous certaines conditions.
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  3. #143
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    Correctifs de mise à jour de FINAL FANTASY XIV (14 décembre 2020)

    ■ Le problème suivant a été corrigé:

    ・Dans La Promesse d'Éden - Litanie (sadique), les Orbes ombrales utilisées par le boss persistaient sous certaines circonstances, même après la fin de l'action. Cela provoquait des problèmes de fonctionnement lors des prochaines utilisations des Orbes ombrales.
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  4. #144
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    Mise à jour de FINAL FANTASY XIV (22 déc.)

    ■ Les problèmes ci-dessous ont été corrigés :
    ・Dans la zone Forêt centrale, un mur invisible pouvait empêcher les joueurs de progresser.
    ・Dans la zone Forêt centrale, une partie des décors ne s'affichait pas correctement.
    ・Dans la zone Azurée, une partie du décor ne s'affichait pas correctement.
    ・Une fois les quêtes annexes de "L'appel du néant" terminées, il était impossible de progresser dans certaines quêtes de l'épopée du mode Nouvelle partie +.
    ・Une fois les quêtes annexes de "L'appel du néant" terminées, il était impossible de progresser dans certaines quêtes de rôles du mode Nouvelle partie +.
    ・Une fois les quêtes annexes de "L'appel du néant" terminées, le PNJ "Taynor" apparaissait à un timing incorrect dans certaines quêtes de rôles du mode Nouvelle partie +.
    ・Sous certaines conditions, une ligne de dialogue vide pouvait apparaître pour le PNJ Mikoto à Gangos.
    ・Dans l'instance "Base militaire des Pantins", les ennemis 724P : avec module de vol renforcé [A-lpha], 767P : avec module de vol renforcé [B-êta], et 772P : avec module de vol renforcé [C-hi] pouvaient disparaître sous certaines conditions.
    ・Durant le combat contre Cruauté Pardonnée dans le donjon instancié "Mont Gulg", l'effet visuel de l'attaque du boss "Aile de typhon" pouvait ne pas s'afficher correctement.
    ・Un objet sans nom pouvait être obtenu dans le donjon instancié "Puits de Malikah"
    ・Sur l'écran des résultats du Front, les informations d'Alliance pour l'Ordre des Deux Vipères ne s'affichait pas correctement.
    ・Sous certaines conditions, l'effet de la Transcendance Destin des vivants ne s'affichait pas correctement.
    ・Sous certaines conditions les joueurs pouvaient recevoir des dégâts même en dehors des aires d'effet.
    ・Le visuel des joueurs réparant de l'équipement pouvait ne pas s'afficher correctement sous certaines conditions.
    ・Les objets suivants ne pouvaient pas être teints.
     Mur de maisonnette de fleuriste / Mur de pavillon de fleuriste / Mur de villa de fleuriste
    ・Le visuel de l'objet de décor extérieur Diagramme des éléments pouvait ne pas s'afficher correctement.
    ・L'icône verte qui indique les nouvelles cartes de Triple Triade obtenues pouvait s'afficher sur le mauvais onglet.
    ・La méthode d'acquisition indiquée pour la carte Phénix était erronée.
    ・Durant un tournoi personnalisé de Triple Triade, le PNJ Ruhtwyda la Dame de cœur avait deux cartes de rareté quatre étoiles ou plus s'il y avait une règle autre que Draft de sélectionnée.
    ・Le visuel de l'objet "Capuche de pisteur bozjien" sur les Viéra ne s'affichait pas correctement après avoir baissé la visière.
    ・Le visuel de l'objet "Bas de numéro 2 type B" sur les Lalafell ne s'affichait pas correctement en combinaison avec certaines pièces d'équipements de pieds.
    ・L'animation de monture des Hrothgar sur un dhalmel était incorrecte.
    ・Le jeu pouvait se fermer instantanément après avoir accédé à la fenêtre de Recherche d'équipe avec les raccourcis texte sous certaines conditions :
    - Sélectionner "Recruter des équipiers" dans le sous-menu de Recherche d'équipe.
    - Sélectionner "Recruter des équipiers" avec l'icône de mage bleu.
    ・Sous certaines conditions, il était impossible d'utiliser les commandes principales ou ouvrir son inventaire depuis le sous-menu après avoir ouvert le menu d'Appel d'enregistrement.
    ・Si le thème d'interface sélectionné est "Classique", les icônes d'emplacement des objets suivants ne s'affichaient pas correctement si aucun objet n'y était sélectionné.
    Enregistrer l'aéronef / Enregistrer le sous-marin / Changer l'extérieur /
    Couleur de la façade / Base de tour éthéréen
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  5. #145
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    Correctif de FINAL FANTASY XIV (28 déc.)

    ■ Les problèmes suivants ont été corrigés.

    ・Lors du raid "La Promesse d'Éden - Éternité (Sadique)", le boss pouvait parfois être dans l'incapacité d'attaquer sous certaines conditions.
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  6. #146
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    Correctifs de FINAL FANTASY XIV (16 fév. 2021)

    ■ La quête Garde-la-Reine a été ajustée de manière suivante :

    ・Les chances d’obtention d’amas mémoriels de répugnance lors des affrontements cruciaux sur le Front sud de Bozja ont été augmentées.
    ・Les chances d’obtention d’amas mémoriels de menace et d'exécration lors des ALÉAs dans les zones concernées ont été augmentées.
    ・Le nombre d’amas mémoriels de répugnance obtenus à la suite de l’achèvement de l’affrontement crucial « Assaut sur Castrum Lacus Litore » sur le Front sud de Bozja a été augmenté de 1 à 5.
    ・ Le nombre de pièces bozjiennes obtenues dans les butins personnels lors de l'affrontement crucial « Assaut sur Castrum Lacus Litore » sur le Front sud de Bozja a été augmenté d'un total de 26 à un maximum de 100.
    ・À la suite de l’achèvement de l’affrontement crucial « Assaut sur Castrum Lacus Litore » sur le Front sud de Bozja, vous recevrez maintenant des points de faits d’armes ainsi que des Mémoquartz allagois révélateurs ou des points d’expérience.
    * Les personnages de niveau 80 en dehors de l’instance recevront des Mémoquartz allagois révélateurs, tandis que ceux de niveau inférieur à 80 recevront des points d’expérience.

    ■ Les problèmes ci-dessous ont été adressés :

    ・Dans l'Azurée, après avoir accepté ou terminé la quête « Entre ciel et terre, un océan de sourires », le PNJ Mariorie n'apparaissait pas et le concert ne pouvait pas avoir lieu.
    ・ Certains éléments graphiques n'apparaissaient pas correctement lors de la scène cinématique de la quête « Amélioration ultime ».
    ・ Pendant la bataille contre le Fantôme bozjien dans Delubrum Reginae et Delubrum Reginae (sadique), les graphismes de certaines mécaniques s'enclenchaient avec un délai.
    ・ Pendant la bataille contre Dahu dans Delubrum Reginae et Delubrum Reginae (sadique), les signes précurseurs de certaines attaques ne s'affichaient pas.
    ・ Dans Delubrum Reginae (sadique), les joueurs pouvaient se trouver inconscients en se reconnectant au jeu, bien qu'étant en dehors du combat.
    ・ Dans le Temple du Poing, les résistances aux altérations d’état de certains ennemis étaient incorrectes.
    ・ L'effet additionnel listé sur le sort de magie bleue Voix du Dragon était incorrect.
    ・ Sous certaines conditions, le sort de magie bleue Stotram pouvait être utilisé même en n'étant pas assigné comme action active.
    ・ Les attaques critiques et les coups nets ne se déclenchaient pas lorsque des dégâts périodiques ont été infligés par les sorts suivants :
    Obus d'ypérite / Étincelle éthérée / Lis araignée
    ・ Dans le Temple sacré d'Uznair, les sorts de magie bleue Triple trident et Fourmillement ne pouvaient être appris en vainquant les ennemis et après avoir rempli les prérequis.
    ・ Après l'utilisation de l'action de pugiliste Équilibre parfait, les degrés d'Équilibre parfait n'étaient pas consommés bien que les conditions ont été remplies.
    ・ Le maître coeurl et le chocobo coursier rencontrés sur le terrain n'octroyaient pas le nombre correct de points d'expérience après défaite.
    ・ Sous certaines conditions, l'ouverture de la liste des Favoris sur le tableau des ventes pourrait causer une fermeture du client du jeu.
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  7. #147
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    Correctif pour FINAL FANTASY XIV (25 fév.)

    ■ Le changement suivant a été introduit :
    ・L'accès aux matchs JcJ a été temporairement suspendu pour les comptes d'essai gratuit.
    Veuillez vous référer au lien ci-dessous pour de plus amples informations :

    https://sqex.to/teLMK
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  8. #148
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    Correctif de FINAL FANTASY XIV (27 avr. 2021)

    ■ Les changements suivants ont été effectués:
    ・L’objet "pétard céleste extra" ne peut plus être vendu.
    ・La stabilité du pilote son pour la version PlayStation®5 a été améliorée.

    ■ Les problèmes suivants ont été corrigés:
    ・Certains graphismes ne s’affichaient pas correctement dans la scène cinématique de la quête principale «Un sursaut d'orgueil ». (Uniquement sur la version PlayStation®5)
    ・Un PNJ nécessaire à l’avancement des quêtes « Le grand rapatriement », « Derniers au revoir » et « Un quartier à rebâtir » n’apparaissait pas sous certaines conditions, empêchant ainsi la progression.
    ・Une scène cinématique ne se lançait pas après l’interaction avec le PNJ « Notched Bone » pendant la quête « Des techniques incroyables », empêchant ainsi la progression.
    ・Une scène cinématique ne se lançait pas correctement lorsque la quête « Un miracle fugace » était acceptée, empêchant ainsi la progression.
    ・Azys Lla ne s’affichait pas correctement sous certaines conditions durant les quêtes « Une amitié germée du chaos semé » et « Le sourire de l'amitié ».
    ・ Durant la bataille finale de l'instance “La tour de la Contingence”, les joueurs pouvaient recevoir des dégâts même si les mécaniques étaient effectuées correctement.
    ・Durant l’instance “La tour de la Contingence”, les joueurs recevraient des dégâts durant le combat avec la fille en rouge même si certaines mécaniques étaient effectuées correctement.
    ・Durant l’instance “La tour de la Contingence”, le duo d’armures ne pouvait être vaincu car ils ne pouvaient ciblés sous certaines conditions.
    ・Durant l’instance “La tour de la Contingence”, des problèmes de serveurs pouvaient survenir sous certaines conditions.
    ・Durant l’instance « Delubrum Reginae (sadique) », la trinité soudée arrêtait d’attaquer automatiquement sous certaines conditions.
    ・Durant l’instance “Abîme infini de Bahamut (fatal)”, certains graphismes liés aux mécaniques ne s’affichaient pas correctement.
    ・Il était possible pour certains joueurs d’acheter auprès des PNJs « consigneur » et « magasinier personnel » des outils resplendissants qui n’avaient pas été obtenus au préalable.
    *Comme mesure temporaire mise en place pour résoudre ce problème, l’option « Récompenses de quêtes » → « Récompenses de hauts faits 3 » avait été désactivée sur les PNJs concernés. Cette option sera à nouveau disponible une fois ce correctif implémenté.
    ・Les blasons n’apparaissaient pas sur les équipements suivants : casque de prédateur de l'ombre / armure de prédateur de l'ombre / casque de pourfendeur de l'ombre / armure de pourfendeur de l'ombre / nouveau costume d'Alphinaud
    ・Les graphismes des objets suivants ne s’affichaient pas correctement (Uniquement sur la version PlayStation®5) :
    scie esthétique / couteau arrondi esthétique / poêle à frire esthétique
    ・Les graphismes de l’objet « ours en peluche » ne s’affichaient pas correctement. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
    ・Pour les mineurs et botanistes, il se pouvait que le client plante lorsque le joueur essayait de récolter en étant à dos de monture.
    ・Lors de l’utilisation de l’action « Liste de remise à l’eau » du pêcheur, les joueurs étaient dans l’incapacité de sélectionner ce qu’ils voulaient remettre à l’eau en utilisant une manette ou un clavier.
    ・Si les joueurs utilisaient le système de voyage inter-Monde pour aller sur un Monde qui était leur Monde d’origine précédemment et retournaient ensuite sur leur Monde d’origine actuel, il était dans de rares cas impossible de se connecter avec ce personnage par la suite.
    ・Si les joueurs utilisaient le service de changement de Monde d'origine pour sélectionner un nouveau Monde d’origine qui avait déjà été leur Monde d'origine par le passé, dans de rares cas ces joueurs étaient dans l’incapacité de se connecter par la suite.
    ・Si les joueurs utilisaient le système de voyage inter-Mondes pour retourner sur leur Monde d’origine à partir d’un autre Monde, l’ordre des objets dans l’inventaire de l’un de leurs servants changeait sous certaines conditions.
    ・Le client plantait lorsque le jeu était fermé en utilisant le « X » dans le coin supérieur droit de la fenêtre de jeu, si l’IU qui s’affiche lorsque vous parlez à un PNJ marchant ou d’échange était encore ouvert. (Uniquement sur les versions Windows® et Mac)
    ・Le client plantait sous certaines conditions lors de l’utilisation de rouleaux d’orchestrion avec une manette.
    ・Les récompenses pour l’achèvement de hauts faits ne pouvaient être obtenues depuis l’onglet Hauts Faits sur les comptes d’essai gratuits.
    ・Certains PNJs ne s’affichaient pas correctement à Lavandière.
    ・La scène cinématique #4 de la quête « À la poursuite du joyau vert » ne se jouait pas correctement dans le carnet de voyage.
    ・Les sous-titres des scènes cinématiques s’affichaient dans une police plus petite qu’elle n’aurait dû être sous certaines conditions. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
    ・La manette vibrait parfois sous certaines conditions même si l’option « Activer la vibration » n’était pas activée dans la configuration du système. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
    ・Le jeu utilisait la sortie HDR même si HDR n’était pas mis sur « Activé lorsque pris en charge » dans les réglages de la console. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
    ・Les effets sonores de l’eau ne se jouaient pas correctement. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
    ・La transition entre les musiques de fond qui jouent pendant les combats et hors combats ne se faisait pas correctement dans les contenus instanciés. (Uniquement sur la version PlayStation®5)

    ■ Les problèmes suivants ont été corrigés lors d’une mise à jour du système de la PlayStation®5 :
    ・Il n’était pas possible de prendre des captures d’écran en sélectionnant « Prendre une capture d’écran » depuis le menu de commandes de création. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
    ・Les captures d’écran prises lors de l’acquisition d’un trophée ne se sauvegardaient pas si plusieurs trophées étaient acquis en même temps.
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  9. #149
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    Correctif de FINAL FANTASY XIV (2 jun. 2021)

    ■ Les changements suivants ont été effectués :
    ・Dans les contenus suivants,un bonus d’invincibilité temporaire sera maintenant appliqué lors d’un transfert forcé dans une zone de combat de boss scellée.
    - Affrontement Crucial « Assaut sur Castrum Lacus Litore » dans le Front sud de Bozja.
    - Affrontement Crucial « Assaut sur le Dalriada » dans Zadnor
    - Delubrum Reginae

    ■ Les problèmes suivants ont été corrigés :
    ・Dans le Front sud de Bozja, progresser dans les quêtes d’histoire Garde-la-Reine provoquait l’apparition de deux officiers de renseignement.
    ・Lors de l’Affrontement Crucial « Dabog l'hyper-renforcé » dans Zadnor, Dabog l'hyper-renforcé ne se déplaçait pas sous certaines conditions.
    ・Lors de Affrontement Crucial « Assaut sur le Dalriada » dans Zadnor, les personnages utilisant des actions pour bondir en avant se retrouvaient paralysés après avoir vaincu Sartauvoir le fer rouge et dévérrouillé la zone de combat.
    ・Dans le Jardin secret du Lyhe Ghiah, les serveurs pouvaient cesser de fonctionner sous certaines conditions.
    ・Dans Amh Araeng, un objet "accès à l'embarcadère du Dalriada", avec lequel il n'était pas possible d’interargir, apparaissait par erreur.
    ・Les joueurs n’étaient pas en mesure d’activer la saisie de texte en japonais sur la version PlayStation®5.
    ・Lorsqu’un personnage était déconnecté dans certaines zones, il était possible d'être bloqué à l’écran de chargement lors de la prochaine connexion avec le même personnage sur la version PlayStation®5
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  10. #150
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    Mise à jour de FINAL FANTASY XIV (25 jun.)

    ■ Les problèmes ci-dessous ont été adressés :
    ・Lors de la sélection des "Voyage inter-Monde" sur l'écran de sélection de personnage, une connexion correcte ne se produisait pas dans certaines conditions.
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