Bei diesen einzelnen Themen (Übersicht) geht es mir hauptsächlich um eine gute Struktur. Hierfür sind einzelne Anpassungen unausweichlich.

Neuer Content (Ideen) ist ebenfalls enthalten.

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Freibriefe (Regionalerlass)

Beispiele:

Abenteuergilde: Gridania (Finsterwald), Ul'dah (Thanalan), Limsa (La Noscea) -> Empfohlene Mindeststufe: 1-90

Anmerkung:

a) Die Gegnerstärke (Regionalerlass) bezieht sich auf die Neuerung des von mir vorgeschlagenen Kampfsystems.


Empfohlene Mindeststufe: 1 (Gegnerstufe(n) 1-9)

Empfohlene Mindeststufe: 10 (Gegnerstufe(n) 10-19)

Empfohlene Mindeststufe: 20 (Gegnerstufe(n) 20-29)

Empfohlene Mindeststufe: 30 (Gegnerstufe(n) 30-39)

Finsterwald (Herd der Waldfee):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner A (30), B (33), C (36) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner D (30), E (33), F (36), NM1 (39)

Thanalan (Nophicas Brunnen):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner G (30), H (33), I (36) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner J (30), K (33), L (36), NM2 (39)

La Noscea (Zedernwäldchen):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner M (30), N (33), O (36) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner P (30), Q (33), R (36), NM3 (39)

Empfohlene Mindeststufe: 40 (Gegnerstufe(n) 40-49)

Empfohlene Mindeststufe: 50 (Gegnerstufe(n) 50-59)

Empfohlene Mindeststufe: 60 (Gegnerstufe(n) 60-69)

Empfohlene Mindeststufe: 70 (Gegnerstufe(n) 70-79)

Empfohlene Mindeststufe: 80 (Gegnerstufe(n) 80-89)

Empfohlene Mindeststufe: 90 (Gegnerstufe(n) 90-99)

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Abenteuergilde (Dungeons): Gridania (Finsterwald), Ul'dah (Thanalan), Limsa (La Noscea) -> Empfohlene Mindeststufe: 30/50/70

Anmerkung:

a) Die Gegnerstufe(n) beziehen sich auf ALLE Gegner in diesem Dungeon.

b) Die Gegnerstärke (Regionalerlass) bezieht sich auf die Neuerung des von mir vorgeschlagenen Kampfsystems.


Empfohlene Mindeststufe: 30 (Gegnerstufe(n) 30-49)

Empfohlene Mindeststufe: 50 (Gegnerstufe(n) 50-69)

Finsterwald (Der Totenacker Tam-Tara):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner A1 (50), B1 (55), C1 (60) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner D1 (50), E1 (55), F1 (60), NM4 (65)

Thanalan (Kupferglocken-Mine):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner G1 (50), H1 (55), I1 (60) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner J1 (50), K1 (55), L1 (60), NM5 (65)

La Noscea (Rauschebart-Bucht):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner M1 (50), N1 (55), O1 (60) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner P1 (50), Q1 (55), R1 (60), NM6 (65)

Empfohlene Mindeststufe: 70 (Gegnerstufe(n) 70-89)

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Abenteuergilde: Ishgard (Coerthas), Neu1 (Mor Dhona) -> Empfohlene Mindeststufe: 30-90

Anmerkung 1: Es ist ab dem Level 30 möglich:

a) insgesamt mehr Freibriefe anzunehmen > 8 pro 36 Std.

b) Freibriefe aus Ishgard und Neu1 anzunehmen.

c) Luftschiff zwischen Ishgard (Coerthas) <-> Neu5 (Region2) zu benutzen.

Anmerkung 2:

a) Die Gegnerstärke (Regionalerlass) bezieht sich auf die Neuerung des von mir vorgeschlagenen Kampfsystems.


Empfohlene Mindeststufe: 30 (Gegnerstufe(n) 30-39)

Coerthas (Camp Ehre):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner I (30), II (33), III (36) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner IV (30), V (33), VI (36), NM7 (39)

Mor Dhona (Camp Revenant's Toll):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner VII (30), VIII (33), IX (36) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner X (30), XI (33), XII (36), NM8 (39)

Empfohlene Mindeststufe: 40 (Gegnerstufe(n) 40-49)

Empfohlene Mindeststufe: 50 (Gegnerstufe(n) 50-59)

Empfohlene Mindeststufe: 60 (Gegnerstufe(n) 60-69)

Empfohlene Mindeststufe: 70 (Gegnerstufe(n) 70-79)

Empfohlene Mindeststufe: 80 (Gegnerstufe(n) 80-89)

Empfohlene Mindeststufe: 90 (Gegnerstufe(n) 90-99)

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Abenteuergilde (Dungeons): Ishgard (Coerthas), Neu1 (Mor Dhona) -> Empfohlene Mindeststufe: 40/60/80

Anmerkung:

a) Die Gegnerstufe(n) beziehen sich auf ALLE Gegner in diesem Dungeon.

b) Die Gegnerstärke (Regionalerlass) bezieht sich auf die Neuerung des von mir vorgeschlagenen Kampfsystems.


Empfohlene Mindeststufe: 40 (Gegnerstufe(n) 40-59)

Empfohlene Mindeststufe: 60 (Gegnerstufe(n) 60-79)

Coerthas (Neu2):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner I1 (60), II1 (65), III1 (70) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner IV1 (60), V1 (65), VI1 (70), NM9 (75)

Mor Dhona (Neu3):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner VII1 (60), VIII1 (65), IX1 (70) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner X1 (60), XI1 (65), XII1 (70), NM10 (75)

Empfohlene Mindeststufe: 80 (Gegnerstufe(n) 80-99)

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NEUE SPIELORTE (Schnee?)

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Abenteuergilde: Neu4 (Region1), Neu5 (Region2), Neu6 (Region3) -> Empfohlene Mindeststufe: 60-90

Anmerkung 1: Es ist ab dem Level 60 möglich:

a) insgesamt noch mehr Freibriefe anzunehmen als wie bei Level 30 >> 8 pro 36 Std.

b) Freibriefe aus Neu4, Neu5, Neu6 anzunehmen.

Anmerkung 2:

a) Die Gegnerstärke (Regionalerlass) bezieht sich auf die Neuerung des von mir vorgeschlagenen Kampfsystems.

b) Es besteht eine Verbindung (Luftschiff) zwischen Neu5 (Region2) <-> Ishgard (Coerthas)


Empfohlene Mindeststufe: 60 (Gegnerstufe(n) 60-69)

Empfohlene Mindeststufe: 70 (Gegnerstufe(n) 70-79)

Region1 (Neu7):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner AA (70), BB (73), CC (76) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner DD (70), EE (73), FF (76), NM11 (79)

Region2 (Neu8):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner GG (70), HH (73), II (76) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner JJ (70), KK (73), LL (76), NM12 (79)

Region3 (Neu9):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner MM (70), NN (73), OO (76) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner PP (70), QQ (73), RR (76), NM13 (79)

Empfohlene Mindeststufe: 80 (Gegnerstufe(n) 80-89)

Empfohlene Mindeststufe: 90 (Gegnerstufe(n) 90-99)

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Abenteuergilde (Dungeons): Neu4 (Region1), Neu5 (Region2), Neu6 (Region3) -> Empfohlene Mindeststufe: 60/80

Anmerkung:

a) Die Gegnerstufe(n) beziehen sich auf ALLE Gegner in diesem Dungeon.

b) Die Gegnerstärke (Regionalerlass) bezieht sich auf die Neuerung des von
mir vorgeschlagenen Kampfsystems.


Empfohlene Mindeststufe: 60 (Gegnerstufe(n) 60-79)

Empfohlene Mindeststufe: 80 (Gegnerstufe(n) 80-99)

Region1 (Neu10):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner AA1 (80), BB1 (85), CC1 (90) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner DD1 (80), EE1 (85), FF1 (90), NM11 (95)

Region2 (Neu11):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner GG1 (80), HH1 (85), II1 (90) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner JJ1 (80), KK1 (85), LL1 (90), NM12 (95)

Region3 (Neu12):

Quest 1 -> Bezwinge Gegner MM1 (80), NN1 (85), OO1 (90) jeweils 2 mal
Quest 2 -> Bezwinge Gegner PP1 (80), QQ1 (85), RR1 (90), NM13 (95)

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Anmerkung: PvE-Raid (Dungeons) usw. kann man dann später für verschiedene Level-Stufen-Anforderungen einführen. Hiermit wird das Gruppenspiel weiter gestärkt

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Monsterverteilung (Übersicht)


Monsterverteilung: Finsterwald, Thanalan, La Noscea -> Stufe der Gegner: 1-99

Anmerkung:

a) Das Aussehen der einzelnen normalen Monster und NM ist trotz gleicher Stufe in allen 3 Gebieten zum größten Teil verschieden.

b) Das Aussehen und die Stärke der NM unterscheidet sich von Freibriefen und freier Wildbahn.

c) Waffen-/Rüstungstruhe (NEU) bekommt man (Droprate beachten) NUR von NM (Freier Wildbahn) bzw. bei Freibriefen durch den stärksten Gegner den ich besiegt habe (siehe Beispiele oben oder unten). Welche Waffen-/Rüstungsstärke ich maximal bekommen kann hängt von der Stufe (Stärke) der NM bzw. normale Gegner (Freibriefe) ab. Waffen-/Rüstungstruhen gibt es NICHT als Vergütung (Freibriefe).

Waffen-/Rüstungsstufen: 1,5,11,15,21,25,31,35,41,45(*),51,55(*),61,65(*),71,75(*),81,85(*),91,95(*)

*Nur durch Freibriefe: 45, 55, 65, 75, 85, 95

Die einzelnen Waffen/Rüstungen (Truhe) sind die gleichen wie beim Handwerk.

Inhalt dieser Waffentruhe umfasst ALLE Waffen (Bogen, Faust, Axt usw.) eines Stärkebereich, z.b. 21. Bei Rüstungen das gleiche Spiel. Ich bekomme beim Öffnen der Truhe immer nur 1 Gegenstand aus der Kiste, Zufall. Tauschen (Gleiche Stufe) kann ich dann bei Edward (NPC). Edward macht das allerdins nicht umsonst. Die Gebühr ist vom Stärkebereich abhängig.

Beispiel:

21er Waffentruhe: Bogen, Faust, Axt usw.
21er Rüstungstruhe: Nahkampf, Distanzkampf, Magie (Rüstung, Helm, Beine, Gürtel usw.)

Die Droprate (Truhe) nimmt mit jeder Stufe immer mehr ab, egal ob Freibrief oder freier Wildbahn.

1er Waffe/Rüstung: 10%
95er Waffe/Rüstung: 0,5%

d) Es ist nun auch ALLEINE möglich einzelne NM zu besiegen (Neues Party Kampfsystem). Der Gruppenbonus (Mehr Erfahrung, bessere Beute/Vergütung durch u.a. einstellbaren Freibriefschwierigkeitsgrad) ist nach wie vor vorhanden. Mit diesen Schritt gehe ich mehr in Richtung Solo-Spiel, OHNE die Gruppe zu schwächen. Einzelner weiterer Content (z.B. PvE-Raid-Dungeons) erhöht das Ganze noch mehr.