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  1. #21
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    la nage pourquoi pas mais a l'heure actuel vus l'immensiter des zones terrestre qui sont desertique y rajouter la nage pour y voir quoi??????toujours et toujours les meme cailloux!!non.laissons leurs le temps de finir et d'ameliorer les zones terrestre apres on pourras leur demander la nage .

  2. #22
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    sauts oui je trouve cela vraiment sympas la nage ... a l'heure actuel il faut pas qu'il le fassent est :x j'imagine pas la geule des combat sous l'eau vue le jeux :s sa gâcherais par contre nager pour rejoindre des donjon au fond de lac ou des grotte ou faut prendre un tunnel sous marin pour quoi pas cela serai sympathique pour les grincheux du réalisme x) si SE nous font un style de tenue de plonger (non pas une tenue moulante obligatoirement ) mais bon voila :x

    après oui un minimum jusqu'au torse serai sympa mais bon :x a voir après déjà qu'il mettent le saut est du contenu dans le jeux
    (0)
    Je suis l'ombre qui se propage dans ton coeur tel les ténèbres dans la nuit.


  3. #23
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    Quote Originally Posted by xxcladxx View Post
    la nage pourquoi pas mais a l'heure actuel vus l'immensiter des zones terrestre qui sont desertique y rajouter la nage pour y voir quoi??????toujours et toujours les meme cailloux!!non.laissons leurs le temps de finir et d'ameliorer les zones terrestre apres on pourras leur demander la nage .
    nan mais faut lire hein c'est bien spécifié que c'est pour plus tard, beaucoup plus tard
    c'est une envie de Yoshida, c'est bien qu'il en parle je trouve.

    Là où Tanaka répondait par des "non" ou "c'est secret", le nouveau producteur laisse entendre que l'idée lui plait et qu'il aimerait l’intégrer.
    (0)
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  4. #24
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    Deja si on pouvait faire trempette jusqu'aux genoux au bord des lacs, mer etc je serai ravi.

    Les murs invisibles et les surplomb de 50 com au dessus de la rive ça gave XD

    HS @ Mazoku : vous avez vraiment rien capté quand on parle de "réalisme/cohérence" c'est fou ça...fin bref.
    (0)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    c'est pas très clair en fait, si Youmukon veux aller à la pêche au info ça serait super cool ! <3
    *pop*

    Je vais aborder la thème de la nage avec l'équipe de développeurs ! Si vous avez des requêtes/questions très précises n'hésitez surtout pas, plus précises sont les questions, plus il est facile d'obtenir des réponses adéquates. (mais comme toujours il n'est pas dit que les tous les détails concernant la nage puissent être révélés).
    (4)

  6. #26
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    Je veux bien affiner la question. Je vais citer un concurrent mais bon c'est bien représentatif :

    Aurons-nous un système de nage comme c'est le cas actuellement dans Rift ?
    Et dans le cas d'une réponse positive, est ce que l'idée de Donjon/ville semi sous marin est une éventualité?
    (1)
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  7. #27
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    Yoshida étant un gros joueur de DAoC il doit bien connaitre la nage aussi. On avait un add-on complet qui tournait autour de l'eau/la nage sur DAoC et la nage était aussi un élément de gameplay important en RvR.

    J'espère que la nage sera aussi présente sur XIV.
    (0)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
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    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  8. #28
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    ça ce passait comment sur DAoC, tu pourrais detailler?
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  9. #29
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    ça ce passait comment sur DAoC, tu pourrais detailler?
    Quand Trial of Atlantis (ToA) est sortit, on a commencer a pouvoir aller sous l'eau. Avant on pouvait uniquement nager en surface.

    Sous l'eau il fallait une potion spéciale pour pouvoir respirer et avoir une vitesse de déplacement convenable (il y avait aussi une habilité de groupe que certaines classes pouvaient avoir). La plupart de l'add-on tournait autour de l'eau (vu le nom hein, Atlantis). Donc on explorait les fonds marin; on pouvait se déplacer en bateau en surface, dans l'eau a dos d’espadon.

    On pouvait combattre dans l'eau etc.

    Une partie des donjons se déroulait dans l'eau et c'était vraiment sympa. Il faut s'imaginer un peu le palais 5 dans Zelda (OOT). Tu enchaîne eau/salles au sec.

    Deux vieilles captures d'écran (les graphismes sont loin d'être a fond hein :d étant un gros joueur RvR, performance > graphismes pour moi)

    Dans un donjon, accès a une salle via l'eau :

    http://img844.imageshack.us/img844/6048/sshot452.jpg

    Dans l'eau, tuant Kraken (un HNM). (juste pris la capture car il avait pas drop :| )

    http://img694.imageshack.us/img694/9639/sshot628.jpg
    (1)
    Last edited by Antipika; 07-18-2011 at 06:49 PM.
    Antipika.
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  10. #30
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    ça serait sympa tout ça !
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