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  1. #21
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    Quote Originally Posted by yufa View Post
    何もかもが遠隔攻撃持ちっていうのは、確かに面白くないです。

    別のMMOでは、テリトリーに戻る際は高速で移動して、その間はHP減らない&最大値まで回復って事やってましたが、似たような調整で問題を解決できないんでしょうかねぇ…。
    何ヶ月か前は14もこういう仕様で、ずいぶんとネガられてました。
    いつぞやのパッチで変更されて現在に至ってます。
    超回復してた時もきっちり遠隔攻撃してきてましたけどね。

    しかしほぼ全てのモンスターにわざわざ遠隔攻撃のモーションやエフェクトやアルゴリズムを組み込んでるわけで
    手抜きってわけじゃないんですよね。
    全力で問題から逃避してるというか、なにやってんだかなーと思います。
    (2)

  2. #22
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    敵の遠隔攻撃はマラソン戦法防止のため措置らしいので仕方のない事なのかもしれませんが、なにかもっと良い方法が無かったんでしょうか?


    天道虫やネズミまでもがゴルゴもびっくりのヘッドショットをキメてくる様はなかなかにシュールな光景です。それもまたFF14の風物詩というか味のひとつなのかもしれませんが。
    (2)

  3. #23
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    アクティブモンスからイキナリ遠隔攻撃を食らって配達中に死亡するとか、可也頭に来ますよ
    普通にお届け物もマトモに出来ないのかって呆れます、こちら側が攻撃しない限り
    遠隔は使って来ないとか出来ないんでしょうかね?
    (2)

  4. #24
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    遠隔でうまくいってると言えば、ターゲットオートロックオンできないFPSみたいな方法でしょうね
    (0)

  5. 03-10-2011 12:00 AM

  6. #25
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    luluさんと同じく、マラソンは立派な戦術と思います!
    NMに関してはハイパー化もありますし、理不尽な遠距離攻撃は即刻廃止で><
    (2)

  7. #26
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    基本的にユーザーを「困らせよう」という感覚で作られているのがなんとも
    リアルティを追及という割には全部の敵に遠隔...ちょっとおかしいですよね
    ユーザーがあれこれ考えて狩りをみつけるのがそんなに嫌なんでしょうか?

    >>RiderNo1さん
    たしかにそうですよね
    通常攻撃と変わらない威力で、命中率も高い遠隔攻撃ができるネズミ
    ちょっと考えれば異常だと思うんですけども
    (4)

  8. #27
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    極一部の戦法を潰すために、ゲーム全体を面白くなくする。
    この積み重ねが、14の戦闘は詰まらないという結果を生んだのでしょう

    というか、マラソン戦法って極々一部のHNMでしか使ってなかったと思います。
    上でも書かれていますが、雑魚モンスまで全て遠隔持ちとか、ちょっとおかしいですね
    そこまで遠隔を嫌うなら、弓なんて実装しなければいいと思うのですが。
    (8)

  9. #28
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    全モンスターが遠距離攻撃はやめてほしいですね。
    あと詳しくは知りませんが、全NMがハイパー化するのも反対です。

    バインド・グラビデ等を使ったマラソン戦術も緊張感あって楽しいと思うからです。
    (0)

  10. #29
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    こんな馬鹿馬鹿しい仕様はすぐにでも廃止してほしい。失笑ものです。
    (2)

  11. #30
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    おそらく技術的な問題で廃止できないのではないでしょうか。

    こんなアホな仕様が現在まで残っているのは、そうとしか考えられへん。
     
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