Results 1 to 10 of 160

Thread: Gil im Endgame

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Feilina's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    573
    Character
    Felgo Donnerherz
    World
    Shiva
    Main Class
    Alchemist Lv 50
    Tagesquests gibt es doch. Die nennen sich hier Freibriefe.
    Sell-Loot gibt es auch. Nennt sich hier Allagische Münze oder Beastmen Coin.

    Das was Honji beschreibt ist ein Wirtschaftskreislauf. So ist es nun einmal, ich kauf was und ein anderer bekommt mein Geld. Das Geld an sich wird nur in kleinen Mengen generiert.

    Die Verteilung der Repkosten ist sicher nicht gut aber locker zu handhaben.
    Viele die 50 sind gehen häufig nur in Instanzen und werden dann in ganzer Härte mit dem hier herrschenden Wirtschaftssystem konfrontiert. Ich möchte Euch raten in der offenen Welt ein paar Gegner zu kloppen die Material droppen welches rar ist. (Geht dabei aber möglichst den kleinen aus dem Weg damit die leveln können!) Fragt Euch dabei selber welches Gechmeide, welche Waffen etc ihr gern haben wolltet und welches Material dafür benötigt wird. Besorgt es und verkauft es in kleinen Chargen. Die die das Geld haben, die Crafter nämlich(!!!), werden die Kohle schon ausgeben af die ihr scharf seid.

    Ich bin sicher das klappt. Ich mach es mit meinem Crafter nämlich so.
    (0)
    I like Random-Number-Generator
    'cause I'm able to accept that
    a dice normally has six sides
    a pyramid has 5 sides
    a toast has 2 sides
    AND I CAN'T PREDICT WHICH SIDES IT FALLS TO.

  2. #2
    Player
    KarstenS's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    6,246
    Character
    Lilli Karani
    World
    Odin
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Feilina View Post
    Das was Honji beschreibt ist ein Wirtschaftskreislauf. So ist es nun einmal, ich kauf was und ein anderer bekommt mein Geld.
    Du hast das Problem nicht verstanden. Es gibt nicht nur "ich kauf was und ein anderer bekommt mein Geld", sondern "ich Teleportiere mich/Repariere was/reise mit dem Luftschiff/Boot/Linienchocobo und das Geld ist aus dem Kreislauf weg". Und dieser Punkt ist der, um den es hier geht. Der verbrennt nämlich mehr Gil, als ein ausgelevelter Spieler neu generiert. Mal ausgehend davon, wenn es keine Gil Seller gäbe, würde dies zwangsläufig dazu führen, dass irgendwann alle Spieler pleite sind und deine ach so tollen gecrafteten Sachen im AH verschimmeln, weil keiner sie kaufen kann!

    Dieses Thema war auch schon im Beta Forum ein Thema und SE hat bereits dort keine Stellung dazu bezogen.
    (1)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #3
    Player
    Bertsen's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    5
    Character
    Barney Brave
    World
    Shiva
    Main Class
    Conjurer Lv 38
    [QUOTE=KarstenS;1237073]Du hast das Problem nicht verstanden. Es gibt nicht nur "ich kauf was und ein anderer bekommt mein Geld", sondern "ich Teleportiere mich/Repariere was/reise mit dem Luftschiff/Boot/Linienchocobo und das Geld ist aus dem Kreislauf weg". Und dieser Punkt ist der, um den es hier geht. Der verbrennt nämlich mehr Gil, als ein ausgelevelter Spieler neu generiert. Mal ausgehend davon, wenn es keine Gil Seller gäbe, würde dies zwangsläufig dazu führen, dass irgendwann alle Spieler pleite sind und deine ach so tollen gecrafteten Sachen im AH verschimmeln, weil keiner sie kaufen kann!

    Falsch!
    Crafter/Sammler können als Selbstversorger ihren Waren auch an NPC-Händler verkaufen und so Gil generieren. Ok Reichtümer anhäufen dauert wohl, aber es ist machbar.

    Finde Das System wie es ist gut, da so einer Hyper-Inflation gegengesteuert wird.
    (2)

  4. #4
    Player
    KarstenS's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    6,246
    Character
    Lilli Karani
    World
    Odin
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Bertsen View Post
    Falsch!
    Crafter/Sammler können als Selbstversorger ihren Waren auch an NPC-Händler verkaufen und so Gil generieren.
    Hast du dir mal angeschaut, was die NPCs so zahlen? Da liegen die Rep Kosten des Handwerksequip deutlich über den Einnahmen aus den Verkäufen an den NPC. Von den Mats, die du zukaufen musst, gar nicht erst zu reden (nicht alles kann man selbst beschaffen und selbst das Abbauen/Sammeln/Grinden der anderen Mats verursacht Rep Kosten). Und schon beißt sich die Katze wieder in den Schwanz.

    Ich habe die ganze Haupt- und etwa 95% der Nebenquests gemacht und habe nebenbei eine neue Klasse hochgelevelt (die auch Ausrüstung benötigte). Abzüglich den Kosten habe ich 400.000 Gil gewonnen.
    Es geht auch überhaupt nicht um die Gil, die du beim Questen bekommst sondern um die Gil, die du bekommst, wenn du mit alles Quests fertig bist.

    Tut mir leid das schreiben zu müssen, aber die Meisten hier im Thread haben die Problemstellung nicht verstanden, sonst würden nicht ständig solche Beiträge kommen, die streng genommen Off-Topic sind.

    Das wird hier in einer genau so sinnlosen Diskussion enden, wie der Ifrit Lag Thread in Beta Phase 3.

    Das aktuelle Gil System ist genau so problematisch wie unsere Rentenversicherung. So lange viele "Lowies" da sind, die den wenigen "alles auf Lvl 50" Rentnern gecraftetes Zeug von Ihrem Questgehalt abkaufen, geht es noch gut. Aber wehe die Pyramide dreht sich um und wenige Lowies stehen vielen Rentnern gegenüber...
    (0)
    Last edited by KarstenS; 09-11-2013 at 11:15 PM.