Page 7 of 16 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast
Results 61 to 70 of 158

Thread: Gil im Endgame

  1. #61
    Player
    Moerser's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    1st Char was Gridania
    Posts
    161
    Character
    Chiyoko Hikeshibaba
    World
    Siren
    Main Class
    Paladin Lv 100
    -----------Teil 2

    Ich gehe in Dungeons und höre Leute motzen (unter lvl 50).
    Sie sagen, sie sind jetzt zum 25ten mal im Dungeon und es ist alles so teuer bla bla keine drops bla sülz.
    Aha...

    Wisst ihr woran mich das erinnert?
    An die Mathematik bücher für Kinder.
    Axel hat 5 Äpfel, einen davon schenkt er seiner Mutter. 2 weitere schenkt er seinem Freund Peter.
    Wieviele Äpfel hat Axel noch?
    Die Antwort vieler Spieler hier wäre wahrscheinlich, 6.

    InGame Diskussionen enden mit "lol" oder "rofl" oder "das ist in anderen Spielen aber nicht so" oder "Ich will aber bla sülz".
    Es geht nicht darum ein wirkliches Problem zu behandeln, es geht um das was man will.
    Ich stehe ja auch nicht im Penny Markt an der Kasse, wenn ich zuviel eingekauft habe und erkläre der Kassiererin wie kacke Deutschland zum leveln ist, weil der Eurosink zu gross ist.
    Ihr könnt hier eben nicht alles machen und spammen wie ihr lustig seid, gewöhnt euch dran.
    Seltsamerweise gibt es ja 50er die spielen und super auskommen ohne auf das "unausweichliche" zu treffen...wie machen die das denn?

    Greetz,
    Mörser out
    (4)
    Last edited by Moerser; 09-18-2013 at 12:53 AM.

  2. #62
    Player
    l4m3r's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    156
    Character
    Linebelenea Ravenwood
    World
    Lich
    Main Class
    Miner Lv 60
    Quote Originally Posted by Jackast View Post
    denkste? :>

    hier heulen leider viele rum, dass ihnen die gil zu neige gehen, weil ja das porten soviel kostet und die mats zum berufe pushen so teuer sind und sie jetzt evtl nur noch 10.000gil übrig haben. und die habe ich angesprochen.
    Es wird dailyquest geben in 2.1 nur ich werde das nicht mehr miterleben Ist mein letzer Tag hier aber auf jedenfall finde ich das ganze sehr merkwürdig man überarbeitet ein Spiel weil es gefloppt ist und releast dann ein halbfertiges Game mit Lauter leichen des alten Spiels....... Man versucht gegen Goldseller vorzugehen und lockt sie genau mit den Kosten an sobald Geld etwas Wert ist in einem MMO kommen die Goldseller in scharen kann man dagegen nichts anfangen mit dem Geld dann bleiben sie auf ihren Milliönchen sitzen aber scheint ja so schwer zu verstehen zu sein.

    Dann ist das ganze Craftigsystem nicht durchdacht da man für jede Questbelohnung besseres bekommt ...... und die Rüstung binden zu müssen naja es gibt bessere Recylingsysteme da war ja das Recylingsystem von Lineage 2 genial dagegen...
    (0)
    Last edited by l4m3r; 09-18-2013 at 01:00 AM.

  3. #63
    Player
    Moerser's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    1st Char was Gridania
    Posts
    161
    Character
    Chiyoko Hikeshibaba
    World
    Siren
    Main Class
    Paladin Lv 100
    Dailys werden bestimmt einigen helfen.

    Aber was soll die Aussage über die Goldseller?
    Deiner Logik nach darf niemand mehr Spiele ´rausbringen, in denen es nicht leicht ist an Geld zu kommen weil automatisch dann immer Goldseller kommen?

    Greetz,
    Mörser out

    P.s. Ok, ich hab deinen post gelesen und denke wir meinen das selbe vom Sinn her.
    Klingt erstmal nach Blödsinn aber vielleicht kannst du es mir nochmal besser erklären damit ich es besser verstehe, nur falls ich mich irren sollte.
    (1)
    Last edited by Moerser; 09-18-2013 at 01:57 AM.

  4. #64
    Player
    l4m3r's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    156
    Character
    Linebelenea Ravenwood
    World
    Lich
    Main Class
    Miner Lv 60
    Quote Originally Posted by Moerser View Post
    Dailys werden bestimmt einigen helfen.

    Aber was soll die Aussage über die Goldseller?
    Deiner Logik nach darf niemand mehr Spiele ´rausbringen, in denen es nicht leicht ist an Geld zu kommen weil automatisch dann immer Goldseller kommen?

    Greetz,
    Mörser out
    Nein ich meinte genau andersrum wenn es leicht ist an Geld zu kommen es aber nichts zu kaufen gibt mit Geld dann sind Goldseller arbeitslos Praktisch wenn das Geld keinen Gegenwert hat.
    (0)

  5. #65
    Player
    Kyana's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ul'dah
    Posts
    395
    Character
    Kyana Nekote
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Es macht keinen Unterschied ob die Gilseller nun 1.000.000Gil oder 100.000Gil um 5$ verkaufen.
    Sind Gil einfach zu bekommen verschiebt sich einfach die Kommastelle, auch bei den AH Preisen.

    Eine gute Idee sind Grade X Dark Matter drops von Dungeon Trash-Mobs (je nach Level des Dungeons).
    Zusätzlich könnten diese Allagan Tin-Platinum Währung und in den lvl50 Dungeons auch Allagan Tomestones droppen.
    Damit würde sich das Problem der Reparatur erübrigen.

    Fortsetzung folgt...
    (0)

  6. #66
    Player
    Kyana's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ul'dah
    Posts
    395
    Character
    Kyana Nekote
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Weiters sollte die Anzahl von Belohnungen in Form von Waffen/Rüstungen reduziert werden. Nicht immer eine Waffe/Werkzeug und zusätzlich ein Rüstungsteil, sondern nur eines davon auswählbar.
    Das sollte die Nachfrage für Ausrüstung steigern.

    Und zusätzlich sollten die Verkaufspreise für Ausrüstung und teilweise auch Rohstoffe/Materialien die die NPCs einem auszahlen erhöht werden.
    Es macht wenig Sinn eine lvl50 Rüstung für weniger zu Verkaufen als die Shards die zur Herstellung benötigt werden kosten.
    Ausrüstungsteile sollten im lvl40-50 Bereich schon um die 1.000Gil vom Händler einbringen.

    Eventuell könnte man Rohstoff/Material-Preise zum Teil an das AH koppeln.
    Z.b.:
    Basis NPC-Preis für 1 Iron Ore -> 5Gil
    Mittlerer AH Preis für die letzten 1000 verkauften Iron Ores -> 20Gil -> 10% vom AH-Preis werden zum normalen NPC Preis addiert
    Neuer NPC-Preis für 1 Iron Ore -> 7Gil
    (0)

  7. #67
    Player
    Varilyon's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    Gridania
    Posts
    552
    Character
    Lakryma Tyental
    World
    Twintania
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    Quote Originally Posted by l4m3r View Post
    Es wird dailyquest geben in 2.1 nur ich werde das nicht mehr miterleben Ist mein letzer Tag hier ...
    Althyk, ich danke dir! Ein großer Flamer im Forum weniger!

    Diese Typen sind alle gleich. Sagen, das Spiel sei soo scheiße und es würde sich nie verkaufen. Sagten sie auch zu Final Fantasy XIII und siehe da, es gibt sogar einen dritten Ableger! Selbst bei Final Fantasy VII gab es keine Fortsetzungen in dieser Größenordnung. Final Fantasy XIV macht Spaß, auch wenn es ein WoW in Final Fantasy Gewand ist. Auch mit den kleinen und großen Schönheitsfehler ist es das beste Spiel auf dem Markt.


    Zum Thema: Ich glaube, die Hardcore-Spieler gehen falsch an das Spiel ran und sind nicht sparsam genug. Sie möchten gerne sofort bei allem dabei sein und daher kommt Handwerk und selber hinlaufen nicht in Frage.
    Square Enix hat im Prinzip sein Statement schon gegeben. Dieses Hardcore-Grinden-Farmen-Whatever wird irgendwann unterbunden, indem diese Spieler pleite gehen. Sie können sich dann mit Sammler oder anderen zeitintensiven Sachen beschäftigen.

    Aber mal ehrlich, jeder der im Endgame pleite gegangen ist, ist wohl richtig schlecht mit seinem Geld umgegangen. Ich kenne nämlich Spieler auf meinem Server, denen es anders ergangen ist. Sie sind zu ARR dazu gestoßen, haben die Story und paar Nebenquests gemacht, haben Schwarzlicht-Rüstung komplett, sammeln sich gerade ihre AF2 zusammen und besitzen eine Reliktwaffe. Und da sie neu dabei sind, konnten sie nicht noch Geldreserven von früher besessen haben.

    Bei der Verschwendung mit dem ewigen Porten sollte man sich selber an die Nase fassen. 50-400 Gil sind nämlich nicht ganz ohne.
    (3)

  8. #68
    Player
    Luna-Sparkle's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    63
    Character
    Luna Sparkle
    World
    Moogle
    Main Class
    Archer Lv 45
    Varilyon trifft es in manchen Dingen, finde ich, ziemlich gut. Man ist es halt gewohnt schnell ins Endgame zu rushen, Berufe im AH zu farmen und dann die Ini´s zu rocken. Nur, was in vielen anderen MMO´s funktioniert, funktioniert hier nun mal nicht. Da hat man halt wirklich genau zwei Möglichkeiten. Entweder man stellt sich auf die Gegebenheiten ein oder man wechselt das Game.
    (2)

  9. #69
    Player
    l4m3r's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    156
    Character
    Linebelenea Ravenwood
    World
    Lich
    Main Class
    Miner Lv 60
    Quote Originally Posted by Luna-Sparkle View Post
    Varilyon trifft es in manchen Dingen, finde ich, ziemlich gut. Man ist es halt gewohnt schnell ins Endgame zu rushen, Berufe im AH zu farmen und dann die Ini´s zu rocken. Nur, was in vielen anderen MMO´s funktioniert, funktioniert hier nun mal nicht. Da hat man halt wirklich genau zwei Möglichkeiten. Entweder man stellt sich auf die Gegebenheiten ein oder man wechselt das Game.
    Du meinst man braucht jetzt Stunden um den Beruf zum Maxen nur um dann festzustellen das der nutzlos ist.
    Braucht man echt mehr skill für als in andern Games !
    (0)

  10. #70
    Player
    AsunaMihiko's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    30
    Character
    Asuna Mihiko
    World
    Odin
    Main Class
    Archer Lv 50
    Ich habe mittlerweile ca. 100k Verlust gemacht auf Level 50, aber momentan wird es bei mir wieder mehr, da die Leute noch kaufen was ich mühsam erfarmt und gecraftet habe^^
    Wenn das mit den Dailys zu 2.1 stimmt, würde ich das dennoch begrüßen, damit man nicht ganz so arg aufs Geld schauen muss wie im echten Leben

    Mal ganz abgesehen davon finde ich es sehr positiv, dass SE auch schon auf dieses Problem eingegangen ist und die Repkosten runter geschraubt hat. Außerdem ist mir aufgefallen, dass in den Truhen der Dungeons (zumindest Amdapor) nicht mehr nur 7 Bronzestücke droppen, sondern 2x 7 Stück. Nicht viel, aber ein kleiner Anfang. Finde ich trotzdem gut.
    (1)

Page 7 of 16 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast