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  1. #21
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    走りながらって、弓術っぽくて、いいですね^^b


    Quote Originally Posted by ceres View Post
    弓術は遠距離アタッカーなのはずですが,現状ではソロだと特に敵が近づいてくるため,
    ほぼ近距離アタッカーとなっているわけです。 
    これじゃ弓使う必要性があまり感じられません.
    どの職業にもいえることなのですが,ボタンを押すだけの戦いなのでつまらないですし。
    その解決案として,動きながら(走りながら)攻撃ができればよろしいのではないでしょうか?
    (3)
    Last edited by clei; 03-09-2011 at 01:07 PM.

  2. #22
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    長弓と短弓の違いとか、
    ショット使用時のアクションゲージ消費量に差が出るだけでも結構違うかもしれない
    その分長弓は武器のステータスで優遇とかね
    (1)

  3. #23
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    矢籠めはアクティブモードでの矢の種類変更にして、属性矢の種類が増えるといいかな~
    (2)

  4. #24
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    GekkoGozaruさんとnelniaさんのアイデアを一緒にしてみるといいかも。
    携帯(メイン)・(サブ)に2種類の矢を装備できるようにして、矢摘めで矢を切り替えれるようにするとか。
    (5)

  5. #25
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    矢摘めで矢の種類を変えるのは面白そうですねぇ。私も一票投じます(´・ω・)ノ
    (2)

  6. #26
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    弓術士はサブアーム(副器)の装備枠が空いてるので、「サブ矢筒」みたいなのを装備して
    携帯(サブ)に普段と違う矢を装備
    「矢籠め」:携帯(メイン、サブ)に装備している矢を切り替える
    なんて感じになると戦闘中の選択肢が増えて面白そうですね~

    まぁ「奥の手」的な使い方に値するだけの矢がないと意味が無いですけど…
    単に強力な矢だと、普段からそれ使えばイイんじゃね?ってことになっちゃいますし。

    威力低いけど、魔法詠唱中に当たると短時間魔法不可効果の矢
    普段は威力低いけど、飛行モンスターには大ダメージ
    (ただし特殊矢はどれも生産数が1回12本とかで高価)みたいなのが登場したら
    「矢の撃ち分け」に意味が出てくるかな?
    (5)

  7. #27
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    皆さんと被る意見もありますが、私はこう思いました

    ・ほぼ全ての敵に遠距離攻撃が実装されており、遠距離クラスの意味がない
    ・影縫い、クローズショットの効果が薄すぎて足止めにならない
    ・矢に属性もなく費用のかかる攻撃職のメリットがない
    ・もっとスキルによって威力の差を明確にしてほしい(全職におけますが・・・
    (0)

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Shifty View Post
    弓術士はサブアーム(副器)の装備枠が空いてるので、「サブ矢筒」みたいなのを装備して
    携帯(サブ)に普段と違う矢を装備
    「矢籠め」:携帯(メイン、サブ)に装備している矢を切り替える
    なんて感じになると戦闘中の選択肢が増えて面白そうですね~
    矢の属性が公式にある本来の機能を持てば、書かれている案はいいですねー。賛成!
    (1)

  9. #29
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    Quote Originally Posted by Shifty View Post
    弓術士はサブアーム(副器)の装備枠が空いてるので、「サブ矢筒」みたいなのを装備して
    携帯(サブ)に普段と違う矢を装備
    「矢籠め」:携帯(メイン、サブ)に装備している矢を切り替える
    なんて感じになると戦闘中の選択肢が増えて面白そうですね~

    まぁ「奥の手」的な使い方に値するだけの矢がないと意味が無いですけど…
    単に強力な矢だと、普段からそれ使えばイイんじゃね?ってことになっちゃいますし。

    威力低いけど、魔法詠唱中に当たると短時間魔法不可効果の矢
    普段は威力低いけど、飛行モンスターには大ダメージ
    (ただし特殊矢はどれも生産数が1回12本とかで高価)みたいなのが登場したら
    「矢の撃ち分け」に意味が出てくるかな?
    楽しそうですね!賛成です!
    せっかくの副器枠はこのように活用してほしいです。
    (3)
    Last edited by signal; 03-13-2011 at 10:20 AM.

  10. #30
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    間違っていましたらゴメンなさい。
    炎の矢とかは、たぶんバトルレジメンを行ったときに
    パンクチャーの後に魔法が来ますと属性の矢を放ちますよ
    (0)

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