der einzige grund, warum der Pala der Stuner ist bei Ifrit ist nur, weil er IMMER stunnen kann, der Krieger aber nur alle 30sec.

Und die vorposter die meckern das Stun sinnlos ist, sorry das zu sagen, ihr hab keinen schimmer bzw wart noch nicht bei Ifrit Hardmode.

Wichtig ist zu wissen, und ich behaupte einfach mal, das es viele nicht tun... der Mob/Boss kann immun werden gegen Stuns wenns man zu oft macht.


Die Hardcore Gilden die jetzt schon Bahamut gehen, haben keinen Krieger dabei.


Ganz ehrlich, der Selfheal ist ein Witz, und der grssere HP pool auch.
die 2000HP die der Krieger mehr hat, intressiert den Healer nur anfang eines fights, danach nicht mehr.

Der selfheal ist so witzlos klein, der Healer merkt rein gar nichts davon.

Mit Blutbad drin, sieht man Heilungen von 60-100 Heals pro hit, glaubt ihr ernsthaft der Healer merkt das?

Der einzige richtige selfheal ist "Tier in Dir" der heilt für 600-700, kritisch mal für 1200. mmn viel zu wenig wenn man bedenkt man muss erst 5 Stacks aufbauen, und das diese 5 Stacks wieder weg sind danach.

Der 15% + Heal ist auch weg.

Ihr könnts drehen wie ihr wollt, der Paladin ist im Endgame erste Wahl fürs Tanken.

Und solange SE den 15%+ Heal nicht direkt auf die Tankhaltung packt, und unseren Selfheal enorm pusht so das die Healer wirklich einen unterschied merken, solange wird der Krieger nur 2te Wahl sein. punkt.