現状のジャンプですが、某所で計算された結果では、ジャンプ使用によって1秒コンボが遅れると仮定した場合でDPS増加への寄与はたった18のようです。

このような性能では使う意味が見られないばかりか、
「ジャンプモーション中は移動できずWSや通常攻撃すら食らう」
というデメリットを踏まえると使わないほうがいい性能であることは瞭然です。
(ほかの皆様の指摘と同じく)

アビモーション中は無敵にしてほしいとか、移動時にaddしないようにして欲しいとも思いますが、
それが難しいならば、他の方の意見とも被りますが

1.ジャンプは敵に近づく挙動のみに短縮。
2.ジャンプのリキャストタイムを20~30秒に短縮。
3.イルーシブジャンプをジャンプと同じリキャストタイムに短縮。
 それに伴い敵視減少効果をリキャスト短縮率分減らす。
4.スパインダイブのリキャストを60秒に短縮。
5.竜剣を特性にするか、ジャンプと同じリキャストタイムにするか、ジャンプとスパインダイブの基礎ダメージをそれぞれ250、200にする。
6.ドラゴンダイブのリキャストを60秒程度にする。

といった調整を希望します。

やはり竜騎士としては跳ね回りたいです。。