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  1. #1
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    忍者の詩人枠化案

    現在のバハPT状況で詩人の役割が重すぎています。
    詩人がいないとクリアできないのがほぼ現状です。
    理由はTP枯渇によるDPS不足です。
    そこを緩和する為に忍者は適任だと思います。
    なぜなら、『叱咤』というTPリジェネスキルと『忍術』というシステムで付加効果がつけやすいからです。
    また、現在は忍者を近接DPS枠としか見てないので火力に対する調整の不平不満が発生しますが、
    詩人と同じサポート役として動けるのであればその問題も緩和されると思います。


    詩人枠になる為の具体案

    --重要--
    ・叱咤のパイオン同等化:現在はCT3分と非常に長く2~3回しか使えない
     ○叱咤CT短縮化(CT60-90秒にしたらバハ中に5-6人には回せれる)
    or
     ○叱咤全体化(叱咤中は自身の攻撃速度減少)

    ・叱咤のバラード同等化
     ○MPリジェネ追加(MP回復ポジションがここしかないので)

    ・詩人不在による自身のTP枯渇に対する対策
     ○TP効率の向上:双刃旋TP減少
     ○忍術のCT短縮(15秒)

    --他--
    ・忍術に詩人スキルに似た付加効果
     ○火遁に魔法耐性10%減少(レクイエム効果:10秒程度)
     ○風遁にPTメンバーの移動速度UP(スウィフト効果:非戦闘のみ)
     ○土遁に回避率10%減少(レインオブデス効果)

    ・詩人枠なる上で攻撃力調整
     ○木人DPSでモ>竜≧忍>詩人あたりが妥当(今が丁度良い?若干下げる?)

    ・他スキル改善案
     ○舞踏刃の戦士スキル「シュトルムブレハ」との非競合化or同アイコン化
     ○氷遁の有効活用化(思い浮かびません)
     ○毒の使い分け(思い浮かびません)


    以上です。
    全てでなくとも叱咤がスキル回転が早くなる事やMP回復効果が生まれる事だけでも
    詩人の枠へと変貌できるのではないのかと思います。
    (23)

  2. 12-11-2014 09:03 PM

  3. #2
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    それよりも近接のMP使わないんだからMPを消費してTPに出来る技追加して(´・ω・`)
    MPは上限無いのにTPだけ1000とか足りないの分かってるでしょうに(´・ω・`)PIE同様TPのサブステを出すのもありかと思います。
    (31)

  4. #3
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    メイン忍者ですが反対します。
    野良でやってる方には関係ないかもしれませんが、固定には必ず詩人がいます。
    ここで詩人と同等の役割を持たせても、忍者にとって死にスキルが増えるだけであり、また当然火力の調整が必要になる分、事実上の弱体化に繋がります。

    その結果、忍者から着替えざるを得なくなり、余った装備枠(モンクor竜騎士)を選択しなければなくなります。

    使い勝手が微妙なスキルとなってしまった叱咤に関して、当然一忍者のプレイヤーとして調整を希望したいですが、詩人のようなジョブになる事は私個人の意見として反対させて頂きます。
    (21)

  5. #4
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    忍も詩人もそのままでいいから、レンジャー装備(詩人)とスカウト装備(忍)にしっかり分けてほしい。
    左も右も。
    (12)

  6. #5
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    単純に詩人と同等程度のPTサポート能力を得るとすると
    おそらくひきかえにDPSの低下ということにせねばならないでしょうが
    そのような忍者像をお望みなのでしょうか?

    近接と遠隔という点でも動き方はかなりかわってくるし
    あまりにも手持ちのスキルの性能も違いますから叱咤一点をとってパイオンとつきあわせて
    詩人と比較するのはかなり無理があるように感じられますが。
    (25)

  7. #6
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    忍者を詩人と席を競わせるジョブにするということですかね
    忍者を詩人と同等のサポート枠にするのは大変そうです…

    中途半端にやってしまえば
    近接枠にも入れず詩人枠にも入れずってなことになりかねません
    そしてなにより今の開発さんにそれができるとも思えません…
    (19)

  8. #7
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    私の固定は詩人がおらず、毎週募集をかけていますが、詩人は集まりが悪いですね。
    要求されるものが多い割に忍者とアクセ共有だったり、ギミック処理もやれと言われたり、
    非常に負担が多いのは事実です。

    バラードは装備ILが上がれば不要になることが多いですが、パイオンがいらなくなるというのはなかなかないですね。
    このあたりの調整として、忍者の叱咤を範囲にするなどあればよかったのですが・・・。
    (8)
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  9. #8
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    Quote Originally Posted by dragon24 View Post
    それよりも近接のMP使わないんだからMPを消費してTPに出来る技追加して(´・ω・`)
    MPは上限無いのにTPだけ1000とか足りないの分かってるでしょうに(´・ω・`)PIE同様TPのサブステを出すのもありかと思います。
    近接職のMPの使い道として専用のゲージを追加して、ゲージ全部たまった時限定でMP半分とゲージを消費して次に使うアクションのダメージを倍にするとかどうでしょう?
    イメージとしては格闘ゲームの超必殺技です
    (0)
    独創的なアイデアは評価していこう~

  10. #9
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    詩人の役をこなせる新たなジョブを実装する、のほうが嬉しい。
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  11. #10
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    忍者をどうこうするんじゃなくて、いっそ支援枠を作って詩人をそこに。 追加ジョブで支援職も増やす方向ならまだいいけどね。
    スキル、武器、装備サブステ、LBと、どれだけDPSとして詩人いじめる気だ運営は。
    そんなにDPS出させたくないならいっそ支援枠にしてくれという。
    (16)

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