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  1. #211
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    Kzinssie Magap
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    こんな踊り子を使ってみたいという妄想です

    踊り子 Buff付与型DPS  武器:宝剣(装飾が施された見た目重視の片手剣)

    「高揚」という自己Buffを積み重ねる戦い方。

    「踊り」は何種かある自分を除くPT全員へのBuffで「高揚」の段階により効果が高まる。
    高揚Buffがたまると、移動速度・回避力・スキルスピード・スペルスピード・AAの速度が増加していく。
    一撃の攻撃力はDPSでは最低。

    コンボは何種類かあり竜騎士タイプで順序・方向を間違えると成立せず効果も発動されない。
    コンボが繋がる猶予は3秒。
    コンボを繋げる・クリティカルヒットを出す・回避する(ソロ用)と高揚Buffが増える。

    WSはヘビィ・スロウ・流血(DoT)・クリティカル率UPと味方全員への各種バフ。
    その動きはステップやターンや決めポーズなどがあり、コンボを正しくつなげると踊っているように見える。

    高揚Buffは2秒ごとに減っていく。
    高揚Buffが最高値になると、10秒間「剣の舞」が発動。

    剣の舞状態ではGCDが0.5秒になる。
    剣の舞時にクリティカルヒットを出す・回避すると残り時間が1秒増え、コンボを繋げるとクリティカル率UPとLBが大きく貯まる。
    剣の舞状態を20秒続けるごとに拍手喝采で自分を除くPT全員に10秒間最高値の高揚バフ付与。
    剣の舞が終了すると「高揚」は0になる。
    (2)
    Last edited by Magap; 05-01-2014 at 12:24 PM.

  2. 05-14-2014 06:05 AM
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    恥ずかしくなったので

  3. 05-14-2014 12:05 PM

  4. #212
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    ここは薬師ですね~。もちろんヒーラー役で。

    調合で色々な薬を混ぜたり、材料を混ぜたりして戦うのは燃えます。
    薬師はアイテムのリキャストが通常キャラのスキル扱いで、効果は2~3倍。
    フェニックスの尾も当然戦闘中にも使えるように。

    必要なクラスLVは錬金30+呪術15で。


    <以下雑談>
    この辺りはFFVの影響ですかね~。自分の一番好きなFFですし。
    他はもすでに出てるバーサーカーも好きですし、忍者も侍もFFVにはおなじみですし。

    赤魔導師辺りは蛮族クエストが出揃ったら出てきそうな気がしてます。
    普通にエン系魔法使ってきてますし、蛮族から技を学んで来いとかになるんじゃないかなと。
    その時に<信頼>になってないと駄目とか言われるときっついものがあるんですがw
    (2)

  5. #213
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    侍はタンクで!
    侍、忍者の和製ジョブを全部DPSに持ってかれたら悲しいな・・・
    (4)

  6. #214
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    ざっくりしてるけど、幽霊っぽいやつがいいかなぁ。
    敵を呪って恐慌や防御or攻撃ダウンなどのデバフを与えたり、呪縛でしばらく動けなくしたり、地面から無数の手が伸びてきて移動不可、ドレイン系でHPやMPを奪う。
    あとは完全霊体化して一定時間不死身とか、仲間の霊を呼んで一斉攻撃で大打撃とか面白そう。
    他には、憑依もしくはエンチャントで味方に様々なバフ付与。
    死の宣告とか、レベル○デスとかの暗黒系も欲しいですね~。
    DPSと違った敵を攪乱する感じのロールがあっても良いかなと思います。
    (0)
    Last edited by eclipse1226; 05-24-2014 at 04:31 AM. Reason: 文章追加

  7. 05-24-2014 04:35 AM

  8. #215
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    出して欲しいと言えばやっぱり「獣使い」でしょうか
    11の様にその場にいるmobで、ってなるとコンテンツに席が無いので
    副道具「コルナゴの壺」で捕まえて「はなつ」とか
    何が出るかなビックリドッキリ〜な感じってのもアリかなと

    あ、メイン武器は「鞭」で
    (2)

  9. #216
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    銃を使う職業の登場が仄めかされており、帝国軍人がガンブレードのような武器を使っているので、
    剣術士+銃術士のガンブレード使いは期待しております。
    職業名は、7と8をちゃんぽんにしてソルジャーで。

    他の方もソルジャーやガンブレード使いを提案し、内容に言及していますが、
    やはり特徴として連続剣は外せないかと思います。
    忍術の天・地・人のように1stトリガー・2ndトリガー・3rdトリガーが存在し、
    押す順番によってWSが派生。更にリキャストタイマー終了直前に次のトリガーを入力するとダメージ&ヘイト強化…
    とかだと楽しいですね。忙しそうですが。

    ざっくりとしたビジュアルのイメージしか出せないのが、至らないところです。
    DPSっぽいですが、DPS多すぎるのでタンクになったりしないかなー。
    (1)

  10. #217
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    薬鑵(ヤカン)鍛造師

    道具:薬鑵用ハンマー

    北部森林ハーストミルのハ・・・ゲロルト師と二人三脚で究極の薬鑵を製作すべく歩みだす

    最初はグリダニアの民家をたずねて薬鑵の注文をとり、製作していく

    そのうちウルダハ、リムサまで注文を取りにいきただひたすらに究極の薬鑵を追い求める

    果ては帝国軍内部から注文がありこっそりと裏口から届ける

    ちなみに戦闘能力は皆無

    あとエオルゼアの政治、ハイデリンへの貢献はまったくしない

    薬鑵しか作れない、材料違い、形状違いが数多ある

    あとスタック数が装備と同じ扱いのため1つづつ作るほどにインベントリが埋まっていく



    ・・・なんだこれ、どんだけ苦行?w
    (0)

  11. #218
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    面白そうなのでわたしも希望と妄想をw
    タンク
      魔法剣士 魔法で強化!仲間を守る剣士さん

    DPS
      侍      居合い切りで大ダメージ!
      踊り子   踊って敵を惑わせ急所突き!
      陰陽師   天を裂き大地を砕く大技きぼう!

    ヒラ
      時魔道士   武器:オーブ バッファー系ヒーラーとして!
      神主(巫女) もし和風なヒーラー出してくれるなら巫女になりたいのでw
    (1)

  12. #219
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    Quote Originally Posted by RawlGiar View Post
    機工師
    ギルドマスターはシドで。

    ハンマーやチェーンソーでバトル、

    製作手帳を開けば、クラフトもできる。魔導アーマーのパーツを作れたりとか。

    ・・・魔導アーマーを整備したい。

    学者、召喚士と二つのジョブに派生する巴術があるので、戦闘職、クラフト両方こなせるクラスとかあってもいいんじゃないかな。
    予言レス見つけた。
    ここから開発がスポイルしたのかしら。
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  13. #220
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    FF11の詩人みたいな支援系とか、FF13やフロントミッションのジャマーみたいなの欲しいな。
    単独DPSはたいしたことないけど、パーティ全体の火力、防御力を底上げするような。
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