Quote Originally Posted by Galaad View Post
Serverprobleme hatten andere Spielen auch. Bei SWToR waren die Server am Anfang sogar gewollt gedrosselt gewesen und wurde erst nach und nach "frei" gegeben. Wobei hier nicht die Game-Server das Problem zu sein scheinen sondern die Login-Server. WoW hat glaube ich 8 Login-Server die teilweise auch zusammen brechen. SE wird nicht ganz so viele haben und diese stoßen nun an die Grenzen. Vielleicht wird SE darauf reagieren und die Anzahl der Login-Server erhöhen. Wer weiss..
Login-Server sind es sicherlich nicht, die die Probleme verursachen.
Denn dann könnten wir so gut wie gar nicht mehr einloggen, geschweige denn "die Lobby" mit unseren Chars betrachten.
Es sind die Spielserver, die mit ihren 5000 Zugriffen auf einmal pro Server wie ein Flaschenhals wirken. SE hat auch schon zugegeben, dass sie die Spielserver aufstocken müssen, um die Anzahl der SPieler zu erhöhen, die zeitgleich auf einem Server verweilen können.
Ferner haben sie gesagt, dass sie einen AFK-Kicker "nicht implementieren" werden, sondern auf die Servererweiterung setzen und dann sehen, wie sich das Problem weiterhin verhält. Ich für meinen Teil finde das sogar so beschämend, dass ein Publisher Leute dabei unterstützt, Spieler auszusperren. Denn nichts weiter ist das Unterbinden einer AFK-Kickfunktion.