Das stimmt schon nur sind die Warteschlangen für Instanzen bis zu 90 Minuten lang. Fänd das schon ätzend ständig zum Rechner zu gehen um einmal ins Fenster zu klicken.

Schön das ihr wenigstens in die Charauswahl kommt...bei mir sind die Server immernoch nicht wieder da.

Selbst DAS ist reines Glücksspiel. Entweder findet er die Serverliste sofort oder kriegt es einfach nicht hin.
Und selbst WENN er den Char anzeigt, rausfliegen wegen 10102 ist garantiert und danach sind zu 100% die Serverlisten für NA/EU futsch.
Ich hab jetzt das Icon vom Desktop gefegt und überlege ernsthaft, ob ich nicht einfach sage "25€ rausgeworfen".
Weil das nichtmal mehr ein mieser Relaunch ist - fast eine Woche Serverprobleme sind nur noch lachhaft.

Ich weiß gar nicht ob du dein Geld auch zurückverlangen könntest, zwecks fehlgerschlagenem Nachbesserungsversuch und so.Selbst DAS ist reines Glücksspiel. Entweder findet er die Serverliste sofort oder kriegt es einfach nicht hin.
Und selbst WENN er den Char anzeigt, rausfliegen wegen 10102 ist garantiert und danach sind zu 100% die Serverlisten für NA/EU futsch.
Ich hab jetzt das Icon vom Desktop gefegt und überlege ernsthaft, ob ich nicht einfach sage "25€ rausgeworfen".
Weil das nichtmal mehr ein mieser Relaunch ist - fast eine Woche Serverprobleme sind nur noch lachhaft.
Serverprobleme hatten andere Spielen auch. Bei SWToR waren die Server am Anfang sogar gewollt gedrosselt gewesen und wurde erst nach und nach "frei" gegeben. Wobei hier nicht die Game-Server das Problem zu sein scheinen sondern die Login-Server. WoW hat glaube ich 8 Login-Server die teilweise auch zusammen brechen. SE wird nicht ganz so viele haben und diese stoßen nun an die Grenzen. Vielleicht wird SE darauf reagieren und die Anzahl der Login-Server erhöhen. Wer weiss..Selbst DAS ist reines Glücksspiel. Entweder findet er die Serverliste sofort oder kriegt es einfach nicht hin.
Und selbst WENN er den Char anzeigt, rausfliegen wegen 10102 ist garantiert und danach sind zu 100% die Serverlisten für NA/EU futsch.
Ich hab jetzt das Icon vom Desktop gefegt und überlege ernsthaft, ob ich nicht einfach sage "25€ rausgeworfen".
Weil das nichtmal mehr ein mieser Relaunch ist - fast eine Woche Serverprobleme sind nur noch lachhaft.

Login-Server sind es sicherlich nicht, die die Probleme verursachen.Serverprobleme hatten andere Spielen auch. Bei SWToR waren die Server am Anfang sogar gewollt gedrosselt gewesen und wurde erst nach und nach "frei" gegeben. Wobei hier nicht die Game-Server das Problem zu sein scheinen sondern die Login-Server. WoW hat glaube ich 8 Login-Server die teilweise auch zusammen brechen. SE wird nicht ganz so viele haben und diese stoßen nun an die Grenzen. Vielleicht wird SE darauf reagieren und die Anzahl der Login-Server erhöhen. Wer weiss..
Denn dann könnten wir so gut wie gar nicht mehr einloggen, geschweige denn "die Lobby" mit unseren Chars betrachten.
Es sind die Spielserver, die mit ihren 5000 Zugriffen auf einmal pro Server wie ein Flaschenhals wirken. SE hat auch schon zugegeben, dass sie die Spielserver aufstocken müssen, um die Anzahl der SPieler zu erhöhen, die zeitgleich auf einem Server verweilen können.
Ferner haben sie gesagt, dass sie einen AFK-Kicker "nicht implementieren" werden, sondern auf die Servererweiterung setzen und dann sehen, wie sich das Problem weiterhin verhält. Ich für meinen Teil finde das sogar so beschämend, dass ein Publisher Leute dabei unterstützt, Spieler auszusperren. Denn nichts weiter ist das Unterbinden einer AFK-Kickfunktion.
Natürlich hatten auch andere Spiele Serverprobleme, aber nie lange weil man schnell reagiert hat... Bioware hat es bei SWTOR richtig gemacht, genug Kapazitäten in der Hinterhand gehabt. Mir und sicher auch anderen kommt es so vor als wenn die Probleme ausgesessen werden. Seit einer Woche spricht die Community von immer die gleichen wiederkehrenden Problemen, mir kann doch keiner erzählen das diese Probleme nicht in dem Zeitraum in den Griff zu bekommen ist...Serverprobleme hatten andere Spielen auch. Bei SWToR waren die Server am Anfang sogar gewollt gedrosselt gewesen und wurde erst nach und nach "frei" gegeben. Wobei hier nicht die Game-Server das Problem zu sein scheinen sondern die Login-Server. WoW hat glaube ich 8 Login-Server die teilweise auch zusammen brechen. SE wird nicht ganz so viele haben und diese stoßen nun an die Grenzen. Vielleicht wird SE darauf reagieren und die Anzahl der Login-Server erhöhen. Wer weiss..
Ich glaub nicht das es so einfach ist, neue Sever in den bestehenden Serververbund einzubinden. Es ist auch nicht bekannt, wie die Serverstruktur pro Welt aussieht. Was aber eine Möglichkeit wäre, das SE vielleicht neue Server konfiguiert hat und die Gebiete neu aufgeteilt hat und nun nach und nach die bestehenden "Welten" ersetzt. Wurde bei WoW zum Beispiel genauso gemacht.Natürlich hatten auch andere Spiele Serverprobleme, aber nie lange weil man schnell reagiert hat... Bioware hat es bei SWTOR richtig gemacht, genug Kapazitäten in der Hinterhand gehabt. Mir und sicher auch anderen kommt es so vor als wenn die Probleme ausgesessen werden. Seit einer Woche spricht die Community von immer die gleichen wiederkehrenden Problemen, mir kann doch keiner erzählen das diese Probleme nicht in dem Zeitraum in den Griff zu bekommen ist...
Könnte man wahrscheinlich auch programmieren, das sobald man in eine Warteschlange für eine Instanz ist, nicht vom Server wegen inaktivität gerworfen wird, sondern erst nachdem man die Einladung in die Instanzgruppe verstreichen lässt.
Irgendwo muss man eine Grenze ziehen, auch wenn es wieder die falschen erwischen wird.
Dann sollen sie einen halt wärend der Inhaltssuche vom kick ausschließen. Geht ja nur darum, dass die Leute nicht auf dem Server übernachten... ^^
Glaube aber eh nicht, dass sich die Probleme damit gegessen hätten... -.-
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