■<採掘や釣りをする過程で出来るだろ!それで我慢しろ!!
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なにげに・・・ララフェルって、スクール水着がやたら似合いそう?
ヤキューは、・・・ルールとか、よく分りません。投げている人と、打っている人が、仲間ではなさそうだ?くらいは知っています。
学生時代、ソフトとテニスは、ホームラン(走るやつ?)しか打てない人でした。
スレの主旨から少し外れるかもしれないけど、FF8のミニゲームでポケットステーションと連動した「おでかけチョコボRPG」ってあったの覚えてます? (ポケステ・・・懐かし過ぎますねw)
PSのゲーム内からポケットステーションへチョコボが「おでかけ」(ダウンロードさせて)して、そのポケステの中でチョコボが冒険しながら成長していくミニゲームだったんだけど、現代版ならハードは携帯とかで、専用のアプリ内にネット経由でチョコボを送り込んでその中でチョコボを冒険させて育成させるなんてのはどうですか? (当然無料ですw まぁ通信料とか発生するけど・・・^^;)
外出しててFF14が出来ないときでも携帯さえあれば「おでかけ」したチョコボと冒険してモンスターと闘ってチョコボのLV上げたりアイテムや装備拾ったりして、そのコンテンツ内でしか入手出来ない超レアなアイテムや装備(当然本編で使用出きる物です)があったりして、何が入手出来たのかはチョコボがパソコンの方へ「おかえり」しないと具体的な内容が判明しないとゆうお楽しみ要素を盛り込んだ仕様にしたりとか。
当時と似たような内容で、もうパクリになっちゃってますが(笑) 今の環境ならより進化した「おでかけチョコボRPG」になるんじゃない?
あの頃、「おでかけチョコボRPG」にとても夢中になった記憶があるから、現代版は携帯と連動させたミニゲームみたいにすれば
いつでもどこでもFF14が楽しめて面白いんじゃないかと思います^^ (でも、とてもハードルが高そう・・・)
実装予定の案や出来ることにしか、開発はレスしないと思っていたけど、
面白そうだからディスカッション続けてくださいってレスは初めて見た気がする。
Foxclonさんの中の人が何人いるか分かりませんが、GJと言わざるを得ない。
我々の提案が形になる可能性がある!ただし2~3年後になる可能性もあるw
ミニゲームのような新コンテンツなら、現在の「建て直し開発」から外れてできるので
わりとスムーズに進められるんじゃないかと思うのですが、、、開発班わけて並行作業してるんですよね?
冒険部分はボロボロで修正に時間がかかりすぎてモウダメなので
生活部分を早期実装してプレイヤーを引き止めておくべきだと思う。
クソゲー続けるほど娯楽にうえてる時代じゃないでしょう。
どこかに小さな島を作ってカジノとプール、プライベートビーチのある大きなリゾートホテルを実装
その島でビーチバレーできるようにしてください
あと島中のスポットでグラビア撮影できるように
水着のバリエーションとグラビアポーズのモーションを増やしてコレクション性を高めるのがいいと思います
ビーチバレーの他にプールに浮かんだビート板の上をジャンプしながら進むミニゲームなんかもいいですね
↑ 生死を問わずに楽しめそうですが過激な内容ですね
以前似たようなスレッドを見掛けたと思ったら
「クエやリブ以外に、遊べるコンテンツ考えてみませんか」スレッド
だった
一番大事なことを忘れていました
スクール水着は旧型でお願いします
偉人の言葉でいうところの「旧型以外はスク水とは認めない。これが俺のジャスティス」
Player
トレーニングルームとか欲しい
カードゲームは欲しいです。
倒したモンスターがカードになるのは良いですよね。コレクション型の物って少ないので…。
特定の防具を装備するとアクションとして「ドロー」が使用できるようになって
FF8のカード版のように敵から引っこ抜く形も良いですね。
モンスターデータもオマケ要素でついでに得られると良いかもしれません。
闘技場も同じく強く推していきたいです。
かませ犬?剣術士で出てきたあのフィールドくらいの小型のでも良いんですが
上から観客が見られるようにもしてほしい。
チョコボ育成とチョコボレースもやはり希望したいものの
FF11だとこれは廃れてるんですよね。同じような事にならなければ希望です。
とても機械的でほぼ運しかないくらいのつまらない物になってしまっている気がするので
作るならFF11とはまるで違う物を期待したいです。
チョコボを自分で操作するのはやはり難しいと思いますが、レース中に選択肢やコマンドで展開が変わったりとか。
ジョッキーNPCではなく自分が乗る。という所も大事だと思います。
どれも定期的に大会なんかがあって欲しいですねー
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